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Polygones dans GDI+

Un polygone est une forme fermée avec trois côtés droit ou plus. Par exemple, un triangle est un polygone avec trois côtés, un rectangle est un polygone avec quatre côtés, et un pentagone est un polygone avec cinq côtés. L’illustration suivante montre plusieurs polygones.

Polygones

Dessin d’un polygone

Pour dessiner un polygone, vous avez besoin d’un objet Graphics, d’un objet Pen et d’un tableau d’objets Point (ou PointF). L’objet Graphics fournit la méthode DrawPolygon. L’objet Pen stocke les attributs, tels que la largeur et la couleur, de la ligne utilisée pour afficher le polygone, et le tableau d’objets Point stocke les points à connecter par des lignes droites. L’objet Pen et le tableau d’objets Point sont passés en tant qu’arguments à la méthode DrawPolygon. L’exemple suivant dessine un polygone à trois côtés. Notez qu’il n’y a que trois points dans myPointArray: (0, 0), (50, 30) et (30, 60). La méthode DrawPolygon ferme automatiquement le polygone en dessinant une ligne de (30, 60) au point de départ (0, 0).

Point[] myPointArray =
{
    new Point(0, 0),
    new Point(50, 30),
    new Point(30, 60)
};
myGraphics.DrawPolygon(myPen, myPointArray);
Dim myPointArray As Point() = _
   {New Point(0, 0), New Point(50, 30), New Point(30, 60)}
myGraphics.DrawPolygon(myPen, myPointArray)

L’illustration suivante montre le polygone.

Polygone

Voir aussi