Partager via


Comment : créer plusieurs sous-chemins dans un PathGeometry

Cet exemple montre comment créer plusieurs sous-chemins dans un PathGeometry. Pour créer plusieurs sous-chemins, vous créez un PathFigure sous-chemin pour chaque sous-chemin.

Exemple

L’exemple suivant crée deux sous-chemins, chacun d’eux un triangle.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <PathGeometry>
      <PathGeometry.Figures>
        <PathFigureCollection>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,100" />
                <LineSegment Point="100,50" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,10" />
                <LineSegment Point="100,40" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>                    
        </PathFigureCollection>
      </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
  </Path.Data>
</Path>

L’exemple suivant montre comment créer plusieurs sous-chemins à l’aide d’une syntaxe d’attribut Path XAML. Chacun M crée un sous-chemin afin que l’exemple crée deux sous-chemins qui dessinent chacun un triangle.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" 
  Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />

(Notez que cette syntaxe d’attribut crée en fait une StreamGeometryversion plus légère d’un PathGeometry. Pour plus d’informations, consultez la page Syntaxe du balisage de chemin d’accès.)

Voir aussi