Note
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier les répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de changer de répertoire.
Cet exemple montre comment utiliser un Matrix pour transformer les objets Point et Vector.
Exemple :
private void transformExamples()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
//
// Transform a point.
//
Point myPoint = new Point(15,25);
// pointResult is (475, 680).
Point pointResult = myMatrix.Transform(myPoint);
//
// Transform an array of points.
//
Point[] myPointArray = new Point[]
{new Point(15,25), new Point(30,35)};
// myPointArray[0] becomes (475, 680).
// myPointArray[1] becomes (700, 1030).
myMatrix.Transform(myPointArray);
//
// Transform a vector.
//
Vector myVector = new Vector(15,25);
// vectorResult becomes (450, 650).
Vector vectorResult = myMatrix.Transform(myVector);
//
// Transform an array of vectors.
//
Vector[] myVectorArray = new Vector[]
{new Vector(15, 25), new Vector(30,35)};
// myVectorArray[0] becomes (450, 650).
// myVectorArray[1] becomes (675, 1000).
myMatrix.Transform(myVectorArray);
}
Collaborez avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner des problèmes et des demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.
.NET Desktop feedback