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Classes, structures et unions de marshalling

Les classes et les structures sont similaires dans le .NET Framework. Les deux peuvent avoir des champs, des propriétés et des événements. Ils peuvent également avoir des méthodes statiques et non statiques. Une différence notable est que les structures sont des types valeur et des classes sont des types de référence.

Le tableau suivant répertorie les options de marshaling pour les classes, les structures et les unions ; décrit leur utilisation ; fournit un lien vers l’exemple d’appel de plateforme correspondant.

Catégorie Descriptif Échantillon
Classe par valeur. Transmet une classe avec des membres entiers en tant que paramètre In/Out, comme le cas managé. SysTime Exemple
Structure par valeur. Transmet des structures en tant que paramètres d'entrée. Exemple de structures
Structure par référence. Transmet des structures en tant que paramètres d’entrée/sortie. Exemple d'OSInfo
Structure avec des structures imbriquées (aplatissement). Transmet une classe qui représente une structure avec des structures imbriquées dans la fonction non managée. La structure est aplatie en une seule grande structure dans le prototype géré. Exemple de FindFile
Structure avec un pointeur vers une autre structure. Transmet une structure qui contient un pointeur vers une deuxième structure comme élément. Exemple de structures
Tableau de structures avec des entiers par valeur. Transmet un tableau de structures qui contiennent uniquement des entiers en tant que paramètre In/Out. Les membres du tableau peuvent être modifiés. Exemple de tableaux
Tableau de structures avec des entiers et des chaînes par référence. Transmet un tableau de structures qui contiennent des entiers et des chaînes en tant que paramètre Out. La fonction appelée alloue de la mémoire pour le tableau. OutArrayOfStructs, exemple
Unions avec des types de valeur. Transmet des unions avec des types de valeur (entier et double). Exemple d'Unions
Unions avec des types mixtes. Transmet des unions avec des types mixtes (entier et chaîne). Exemple d'Unions
Structure avec une disposition spécifique à la plateforme. Transmet un type avec des définitions d’empaquetage natives. Exemple de plateforme
Valeurs nulles dans la structure. Transmet une référence Null (Nothing en Visual Basic) au lieu d’une référence à un type valeur. Échantillon HandleRef

Exemple de structures

Cet exemple montre comment passer une structure qui pointe vers une deuxième structure, passer une structure avec une structure incorporée et passer une structure avec un tableau incorporé.

L’exemple Structs utilise les fonctions non managées suivantes, affichées avec leur déclaration de fonction d’origine :

  • TestStructInStruct exporté depuis PinvokeLib.dll.

    int TestStructInStruct(MYPERSON2* pPerson2);
    
  • TestStructInStruct3 exporté depuis PinvokeLib.dll.

    void TestStructInStruct3(MYPERSON3 person3);
    
  • TestArrayInStruct exporté à partir de PinvokeLib.dll.

    void TestArrayInStruct(MYARRAYSTRUCT* pStruct);
    

PinvokeLib.dll est une bibliothèque non managée personnalisée qui contient des implémentations pour les fonctions répertoriées précédemment et quatre structures : MYPERSON, MYPERSON2, MYPERSON3 et MYARRAYSTRUCT. Ces structures contiennent les éléments suivants :

typedef struct _MYPERSON
{
   char* first;
   char* last;
} MYPERSON, *LP_MYPERSON;

typedef struct _MYPERSON2
{
   MYPERSON* person;
   int age;
} MYPERSON2, *LP_MYPERSON2;

typedef struct _MYPERSON3
{
   MYPERSON person;
   int age;
} MYPERSON3;

typedef struct _MYARRAYSTRUCT
{
   bool flag;
   int vals[ 3 ];
} MYARRAYSTRUCT;

Les structures gérées MyPerson, MyPerson2, MyPerson3, et MyArrayStruct ont la caractéristique suivante :

  • MyPerson contient uniquement des membres de chaîne. Le champ CharSet définit les chaînes au format ANSI lorsqu’il est passé à la fonction non managée.

  • MyPerson2 contient un IntPtr dans la MyPerson structure. Le type IntPtr remplace le pointeur d’origine par la structure non managée, car les applications .NET Framework n’utilisent pas de pointeurs, sauf si le code est marqué comme non sécurisé.

  • MyPerson3 contient MyPerson en tant que structure incorporée. Une structure incorporée dans une autre structure peut être aplatit en plaçant les éléments de la structure incorporée directement dans la structure principale, ou elle peut être laissée en tant que structure incorporée, comme cela est fait dans cet exemple.

  • MyArrayStruct contient un tableau d’entiers. L’attribut MarshalAsAttribute définit la UnmanagedType valeur d’énumération sur ByValArray, qui est utilisé pour indiquer le nombre d’éléments dans le tableau.

Pour toutes les structures de cet exemple, l’attribut StructLayoutAttribute est appliqué pour s’assurer que les membres sont organisés en mémoire séquentiellement, dans l’ordre dans lequel ils apparaissent.

La classe NativeMethods contient des prototypes gérés pour les méthodes TestStructInStruct, TestStructInStruct3 et TestArrayInStruct appelées par la classe App. Chaque prototype déclare un paramètre unique, comme suit :

  • TestStructInStruct déclare une référence au type MyPerson2 en tant que paramètre.

  • TestStructInStruct3 déclare le type MyPerson3 en tant que paramètre et transmet le paramètre par valeur.

  • TestArrayInStruct déclare une référence au type MyArrayStruct en tant que paramètre.

Les structures en tant qu’arguments des méthodes sont passées par valeur, sauf si le paramètre contient le mot clé ref (ByRef en Visual Basic). Par exemple, la TestStructInStruct méthode transmet une référence (la valeur d’une adresse) à un objet de type MyPerson2 à du code non managé. Pour manipuler la structure vers laquelle MyPerson2 pointe, l'exemple crée une mémoire tampon d'une taille spécifiée et retourne son adresse en combinant les méthodes Marshal.AllocCoTaskMem et Marshal.SizeOf. Ensuite, l’exemple copie le contenu de la structure managée dans la mémoire tampon non managée. Enfin, l’exemple utilise la Marshal.PtrToStructure méthode pour marshaler les données de la mémoire tampon non managée vers un objet managé et la Marshal.FreeCoTaskMem méthode pour libérer le bloc de mémoire non managé.

Déclaration de prototypes

// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, CharSet = CharSet::Ansi)]
public value struct MyPerson
{
public:
    String^ first;
    String^ last;
};

[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyPerson2
{
public:
    IntPtr person;
    int age;
};

[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyPerson3
{
public:
    MyPerson person;
    int age;
};

[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyArrayStruct
{
public:
    bool flag;
    [MarshalAs(UnmanagedType::ByValArray, SizeConst = 3)]
    array<int>^ vals;
};

private ref class NativeMethods
{
public:
    // Declares a managed prototype for unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
    static int TestStructInStruct(MyPerson2% person2);

    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
    static int TestStructInStruct3(MyPerson3 person3);

    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
    static int TestArrayInStruct(MyArrayStruct% myStruct);
};
// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MyPerson
{
    public string first;
    public string last;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyPerson2
{
    public IntPtr person;
    public int age;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyPerson3
{
    public MyPerson person;
    public int age;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyArrayStruct
{
    public bool flag;

    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
    public int[] vals;
}

internal static class NativeMethods
{
    // Declares a managed prototype for unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int TestStructInStruct(ref MyPerson2 person2);

    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int TestStructInStruct3(MyPerson3 person3);

    [DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int TestArrayInStruct(ref MyArrayStruct myStruct);
}
' Declares a managed structure for each unmanaged structure.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi)>
Public Structure MyPerson
    Public first As String
    Public last As String
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential)>
Public Structure MyPerson2
    Public person As IntPtr
    Public age As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential)>
Public Structure MyPerson3
    Public person As MyPerson
    Public age As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential)>
Public Structure MyArrayStruct
    Public flag As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)>
    Public vals As Integer()
End Structure

Friend Class NativeMethods
    ' Declares managed prototypes for unmanaged functions.
    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Shared Function TestStructInStruct(
        ByRef person2 As MyPerson2) As Integer
    End Function

    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Shared Function TestStructInStruct3(
        ByVal person3 As MyPerson3) As Integer
    End Function

    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Shared Function TestArrayInStruct(
        ByRef myStruct As MyArrayStruct) As Integer
    End Function
End Class

Fonctions appelantes

public ref class App
{
public:
    static void Main()
    {
        // Structure with a pointer to another structure.
        MyPerson personName;
        personName.first = "Mark";
        personName.last = "Lee";

        MyPerson2 personAll;
        personAll.age = 30;

        IntPtr buffer = Marshal::AllocCoTaskMem(Marshal::SizeOf(personName));
        Marshal::StructureToPtr(personName, buffer, false);

        personAll.person = buffer;

        Console::WriteLine("\nPerson before call:");
        Console::WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
            personName.first, personName.last, personAll.age);

        int res = NativeMethods::TestStructInStruct(personAll);

        MyPerson personRes =
            (MyPerson)Marshal::PtrToStructure(personAll.person,
                MyPerson::typeid);

        Marshal::FreeCoTaskMem(buffer);

        Console::WriteLine("Person after call:");
        Console::WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
            personRes.first, personRes.last, personAll.age);

        // Structure with an embedded structure.
        MyPerson3 person3;// = gcnew MyPerson3();
        person3.person.first = "John";
        person3.person.last = "Evans";
        person3.age = 27;
        NativeMethods::TestStructInStruct3(person3);

        // Structure with an embedded array.
        MyArrayStruct myStruct;// = new MyArrayStruct();

        myStruct.flag = false;
        myStruct.vals = gcnew array<int>(3);
        myStruct.vals[0] = 1;
        myStruct.vals[1] = 4;
        myStruct.vals[2] = 9;

        Console::WriteLine("\nStructure with array before call:");
        Console::WriteLine(myStruct.flag);
        Console::WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
            myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);

        NativeMethods::TestArrayInStruct(myStruct);
        Console::WriteLine("\nStructure with array after call:");
        Console::WriteLine(myStruct.flag);
        Console::WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
            myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);
    }
};
public class App
{
    public static void Main()
    {
        // Structure with a pointer to another structure.
        MyPerson personName;
        personName.first = "Mark";
        personName.last = "Lee";

        MyPerson2 personAll;
        personAll.age = 30;

        IntPtr buffer = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(personName));
        Marshal.StructureToPtr(personName, buffer, false);

        personAll.person = buffer;

        Console.WriteLine("\nPerson before call:");
        Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
            personName.first, personName.last, personAll.age);

        int res = NativeMethods.TestStructInStruct(ref personAll);

        MyPerson personRes =
            (MyPerson)Marshal.PtrToStructure(personAll.person,
            typeof(MyPerson));

        Marshal.FreeCoTaskMem(buffer);

        Console.WriteLine("Person after call:");
        Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
            personRes.first, personRes.last, personAll.age);

        // Structure with an embedded structure.
        MyPerson3 person3 = new MyPerson3();
        person3.person.first = "John";
        person3.person.last = "Evans";
        person3.age = 27;
        NativeMethods.TestStructInStruct3(person3);

        // Structure with an embedded array.
        MyArrayStruct myStruct = new MyArrayStruct();

        myStruct.flag = false;
        myStruct.vals = new int[3];
        myStruct.vals[0] = 1;
        myStruct.vals[1] = 4;
        myStruct.vals[2] = 9;

        Console.WriteLine("\nStructure with array before call:");
        Console.WriteLine(myStruct.flag);
        Console.WriteLine($"{myStruct.vals[0]} {myStruct.vals[1]} {myStruct.vals[2]}");

        NativeMethods.TestArrayInStruct(ref myStruct);
        Console.WriteLine("\nStructure with array after call:");
        Console.WriteLine(myStruct.flag);
        Console.WriteLine($"{myStruct.vals[0]} {myStruct.vals[1]} {myStruct.vals[2]}");
    }
}
Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        ' Structure with a pointer to another structure.
        Dim personName As MyPerson
        personName.first = "Mark"
        personName.last = "Lee"

        Dim personAll As MyPerson2
        personAll.age = 30

        Dim buffer As IntPtr = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(
            personName))
        Marshal.StructureToPtr(personName, buffer, False)

        personAll.person = buffer

        Console.WriteLine(ControlChars.CrLf & "Person before call:")
        Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
            personName.first, personName.last, personAll.age)

        Dim res As Integer = NativeMethods.TestStructInStruct(personAll)

        Dim personRes As MyPerson =
            CType(Marshal.PtrToStructure(personAll.person,
            GetType(MyPerson)), MyPerson)

        Marshal.FreeCoTaskMem(buffer)

        Console.WriteLine("Person after call:")
        Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
        personRes.first,
            personRes.last, personAll.age)

        ' Structure with an embedded structure.
        Dim person3 As New MyPerson3()
        person3.person.first = "John"
        person3.person.last = "Evans"
        person3.age = 27
        NativeMethods.TestStructInStruct3(person3)

        ' Structure with an embedded array.
        Dim myStruct As New MyArrayStruct()

        myStruct.flag = False
        Dim array(2) As Integer
        myStruct.vals = array
        myStruct.vals(0) = 1
        myStruct.vals(1) = 4
        myStruct.vals(2) = 9

        Console.WriteLine(vbNewLine + "Structure with array before call:")
        Console.WriteLine(myStruct.flag)
        Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals(0),
            myStruct.vals(1), myStruct.vals(2))

        NativeMethods.TestArrayInStruct(myStruct)
        Console.WriteLine(vbNewLine + "Structure with array after call:")
        Console.WriteLine(myStruct.flag)
        Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals(0),
            myStruct.vals(1), myStruct.vals(2))
    End Sub
End Class

Exemple FindFile

Cet exemple montre comment passer une structure qui contient une deuxième structure incorporée à une fonction non managée. Il montre également comment utiliser l’attribut MarshalAsAttribute pour déclarer un tableau de longueur fixe dans la structure. Dans cet exemple, les éléments de structure incorporés sont ajoutés à la structure parente. Pour obtenir un exemple de structure incorporée qui n’est pas aplatit, consultez l’exemple Structures.

L’exemple FindFile utilise la fonction non managée suivante, illustrée avec sa déclaration de fonction d’origine :

  • FindFirstFile exporté à partir de Kernel32.dll.

    HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData);
    

La structure d’origine passée à la fonction contient les éléments suivants :

typedef struct _WIN32_FIND_DATA
{
  DWORD    dwFileAttributes;
  FILETIME ftCreationTime;
  FILETIME ftLastAccessTime;
  FILETIME ftLastWriteTime;
  DWORD    nFileSizeHigh;
  DWORD    nFileSizeLow;
  DWORD    dwReserved0;
  DWORD    dwReserved1;
  TCHAR    cFileName[ MAX_PATH ];
  TCHAR    cAlternateFileName[ 14 ];
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;

Dans cet exemple, la FindData classe contient un membre de données correspondant pour chaque élément de la structure d’origine et de la structure incorporée. À la place de deux mémoires tampons de caractères d’origine, la classe remplace les chaînes. MarshalAsAttribute définit l’énumération UnmanagedType à ByValTStr, qui est utilisée pour identifier les tableaux de caractères inline et de longueur fixe qui apparaissent dans les structures non managées.

La NativeMethods classe contient un prototype managé de la FindFirstFile méthode, qui passe la FindData classe en tant que paramètre. Le paramètre doit être déclaré avec les attributs InAttribute et OutAttribute, car les classes, qui sont des types de référence, sont passées en tant que paramètres In par défaut.

Déclaration de prototypes

// Declares a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, CharSet = CharSet::Auto)]
public ref class FindData
{
public:
    int  fileAttributes;
    // creationTime was an embedded FILETIME structure.
    int  creationTime_lowDateTime;
    int  creationTime_highDateTime;
    // lastAccessTime was an embedded FILETIME structure.
    int  lastAccessTime_lowDateTime;
    int  lastAccessTime_highDateTime;
    // lastWriteTime was an embedded FILETIME structure.
    int  lastWriteTime_lowDateTime;
    int  lastWriteTime_highDateTime;
    int  nFileSizeHigh;
    int  nFileSizeLow;
    int  dwReserved0;
    int  dwReserved1;
    [MarshalAs(UnmanagedType::ByValTStr, SizeConst = 260)]
    String^  fileName;
    [MarshalAs(UnmanagedType::ByValTStr, SizeConst = 14)]
    String^  alternateFileName;
};

private ref class NativeMethods
{
public:
    // Declares a managed prototype for the unmanaged function.
    [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet::Auto)]
    static IntPtr FindFirstFile(String^ fileName, [In, Out]
        FindData^ findFileData);
};
// Declares a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
public class FindData
{
    public int fileAttributes = 0;
    // creationTime was an embedded FILETIME structure.
    public int creationTime_lowDateTime = 0;
    public int creationTime_highDateTime = 0;
    // lastAccessTime was an embedded FILETIME structure.
    public int lastAccessTime_lowDateTime = 0;
    public int lastAccessTime_highDateTime = 0;
    // lastWriteTime was an embedded FILETIME structure.
    public int lastWriteTime_lowDateTime = 0;
    public int lastWriteTime_highDateTime = 0;
    public int nFileSizeHigh = 0;
    public int nFileSizeLow = 0;
    public int dwReserved0 = 0;
    public int dwReserved1 = 0;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
    public string fileName = null;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 14)]
    public string alternateFileName = null;
}

internal static class NativeMethods
{
    // Declares a managed prototype for the unmanaged function.
    [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    internal static extern IntPtr FindFirstFile(
        string fileName, [In, Out] FindData findFileData);
}
' Declares a class member for each structure element.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Auto)>
Public Class FindData
    Public fileAttributes As Integer = 0
    ' creationTime was a by-value FILETIME structure.
    Public creationTime_lowDateTime As Integer = 0
    Public creationTime_highDateTime As Integer = 0
    ' lastAccessTime was a by-value FILETIME structure.
    Public lastAccessTime_lowDateTime As Integer = 0
    Public lastAccessTime_highDateTime As Integer = 0
    ' lastWriteTime was a by-value FILETIME structure.
    Public lastWriteTime_lowDateTime As Integer = 0
    Public lastWriteTime_highDateTime As Integer = 0
    Public nFileSizeHigh As Integer = 0
    Public nFileSizeLow As Integer = 0
    Public dwReserved0 As Integer = 0
    Public dwReserved1 As Integer = 0
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=260)>
    Public fileName As String = Nothing
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=14)>
    Public alternateFileName As String = Nothing
End Class

Friend Class NativeMethods
    ' Declares a managed prototype for the unmanaged function.
    Friend Declare Auto Function FindFirstFile Lib "Kernel32.dll" (
        ByVal fileName As String, <[In], Out> ByVal findFileData As _
        FindData) As IntPtr
End Class

Fonctions appelantes

public ref class App
{
public:
    static void Main()
    {
        FindData^ fd = gcnew FindData();
        IntPtr handle = NativeMethods::FindFirstFile("C:\\*.*", fd);
        Console::WriteLine("The first file: {0}", fd->fileName);
    }
};
public class App
{
    public static void Main()
    {
        FindData fd = new FindData();
        IntPtr handle = NativeMethods.FindFirstFile("C:\\*.*", fd);
        Console.WriteLine($"The first file: {fd.fileName}");
    }
}
Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        Dim fd As New FindData()
        Dim handle As IntPtr = NativeMethods.FindFirstFile("C:\*.*", fd)
        Console.WriteLine($"The first file: {fd.fileName}")
    End Sub
End Class

Échantillon de syndicats

Cet exemple montre comment passer des structures contenant uniquement des types valeur et des structures contenant un type valeur et une chaîne en tant que paramètres à une fonction non managée qui attend une union. Une union représente un emplacement de mémoire qui peut être partagé par deux variables ou plus.

L’exemple Unions utilise la fonction non managée suivante, illustrée avec sa déclaration de fonction d’origine :

  • TestUnion exporté depuis PinvokeLib.dll.

    void TestUnion(MYUNION u, int type);
    

PinvokeLib.dll est une bibliothèque non managée personnalisée qui contient une implémentation pour la fonction précédemment répertoriée et deux unions, MYUNION et MYUNION2. Les unions contiennent les éléments suivants :

union MYUNION
{
    int number;
    double d;
}

union MYUNION2
{
    int i;
    char str[128];
};

Dans le code managé, les unions sont définies en tant que structures. La MyUnion structure contient deux types valeur en tant que membres : un entier et un double. L’attribut StructLayoutAttribute est défini pour contrôler la position précise de chaque membre de données. L’attribut FieldOffsetAttribute fournit la position physique des champs dans la représentation non managée d’une union. Notez que les deux membres ont les mêmes valeurs de décalage, ce qui permet aux membres de définir le même morceau de mémoire.

MyUnion2_1 et MyUnion2_2 contiennent respectivement un type valeur (entier) et une chaîne. Dans le code managé, les types valeur et les types de référence ne sont pas autorisés à se chevaucher. Cet exemple utilise la surcharge de méthode pour permettre à l’appelant d’utiliser les deux types lors de l’appel de la même fonction non managée. La disposition de MyUnion2_1 est explicite et a une valeur de décalage précise. En revanche, MyUnion2_2 a une disposition séquentielle, car les dispositions explicites ne sont pas autorisées avec des types de référence. L’attribut MarshalAsAttribute définit l’énumération UnmanagedType à ByValTStr, qui est utilisée pour identifier les tableaux de caractères en ligne et de longueur fixe qui apparaissent dans la représentation non gérée de l’union.

La NativeMethods classe contient les prototypes pour les méthodes TestUnion et TestUnion2. TestUnion2 est surchargé pour déclarer MyUnion2_1 ou MyUnion2_2 en tant que paramètres.

Déclaration de prototypes

// Declares managed structures instead of unions.
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
public value struct MyUnion
{
public:
    [FieldOffset(0)]
    int i;
    [FieldOffset(0)]
    double d;
};

[StructLayout(LayoutKind::Explicit, Size = 128)]
public value struct MyUnion2_1
{
public:
    [FieldOffset(0)]
    int i;
};

[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyUnion2_2
{
public:
    [MarshalAs(UnmanagedType::ByValTStr, SizeConst = 128)]
    String^ str;
};

private ref class NativeMethods
{
public:
    // Declares managed prototypes for unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    static void TestUnion(MyUnion u, int type);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    static void TestUnion2(MyUnion2_1 u, int type);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    static void TestUnion2(MyUnion2_2 u, int type);
};
// Declares managed structures instead of unions.
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct MyUnion
{
    [FieldOffset(0)]
    public int i;
    [FieldOffset(0)]
    public double d;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 128)]
public struct MyUnion2_1
{
    [FieldOffset(0)]
    public int i;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyUnion2_2
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
    public string str;
}

internal static class NativeMethods
{
    // Declares managed prototypes for unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    internal static extern void TestUnion(MyUnion u, int type);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    internal static extern void TestUnion2(MyUnion2_1 u, int type);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    internal static extern void TestUnion2(MyUnion2_2 u, int type);
}
' Declares managed structures instead of unions.
<StructLayout(LayoutKind.Explicit)>
Public Structure MyUnion
    <FieldOffset(0)> Public i As Integer
    <FieldOffset(0)> Public d As Double
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size:=128)>
Public Structure MyUnion2_1
    <FieldOffset(0)> Public i As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential)>
Public Structure MyUnion2_2
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=128)>
    Public str As String
End Structure

Friend Class NativeMethods
    ' Declares managed prototypes for unmanaged function.
    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Shared Sub TestUnion(
        ByVal u As MyUnion, ByVal type As Integer)
    End Sub

    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Sub TestUnion2(
        ByVal u As MyUnion2_1, ByVal type As Integer)
    End Sub

    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Sub TestUnion2(
        ByVal u As MyUnion2_2, ByVal type As Integer)
    End Sub
End Class

Fonctions appelantes

public ref class App
{
public:
    static void Main()
    {
        MyUnion mu;// = new MyUnion();
        mu.i = 99;
        NativeMethods::TestUnion(mu, 1);

        mu.d = 99.99;
        NativeMethods::TestUnion(mu, 2);

        MyUnion2_1 mu2_1;// = new MyUnion2_1();
        mu2_1.i = 99;
        NativeMethods::TestUnion2(mu2_1, 1);

        MyUnion2_2 mu2_2;// = new MyUnion2_2();
        mu2_2.str = "*** string ***";
        NativeMethods::TestUnion2(mu2_2, 2);
    }
};
public class App
{
    public static void Main()
    {
        MyUnion mu = new MyUnion();
        mu.i = 99;
        NativeMethods.TestUnion(mu, 1);

        mu.d = 99.99;
        NativeMethods.TestUnion(mu, 2);

        MyUnion2_1 mu2_1 = new MyUnion2_1();
        mu2_1.i = 99;
        NativeMethods.TestUnion2(mu2_1, 1);

        MyUnion2_2 mu2_2 = new MyUnion2_2();
        mu2_2.str = "*** string ***";
        NativeMethods.TestUnion2(mu2_2, 2);
    }
}
Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        Dim mu As New MyUnion()
        mu.i = 99
        NativeMethods.TestUnion(mu, 1)

        mu.d = 99.99
        NativeMethods.TestUnion(mu, 2)

        Dim mu2_1 As New MyUnion2_1()
        mu2_1.i = 99
        NativeMethods.TestUnion2(mu2_1, 1)

        Dim mu2_2 As New MyUnion2_2()
        mu2_2.str = "*** string ***"
        NativeMethods.TestUnion2(mu2_2, 2)
    End Sub
End Class

Exemple de plateforme

Dans certains scénarios, struct et union peuvent varier en fonction de la plateforme ciblée. Par exemple, considérez le type STRRET lorsqu'il est défini dans un scénario COM :

#include <pshpack8.h> /* Defines the packing of the struct */
typedef struct _STRRET
    {
    UINT uType;
    /* [switch_is][switch_type] */ union
        {
        /* [case()][string] */ LPWSTR pOleStr;
        /* [case()] */ UINT uOffset;
        /* [case()] */ char cStr[ 260 ];
        }  DUMMYUNIONNAME;
    }  STRRET;
#include <poppack.h>

L'élément ci-dessus struct est déclaré avec les en-têtes Windows qui déterminent la disposition mémoire du type. Lorsqu’ils sont définis dans un environnement managé, ces détails de disposition sont nécessaires pour interagir correctement avec du code natif.

La définition managée correcte de ce type dans un processus 32 bits est la suivante :

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 264)]
public struct STRRET_32
{
    [FieldOffset(0)]
    public uint uType;

    [FieldOffset(4)]
    public IntPtr pOleStr;

    [FieldOffset(4)]
    public uint uOffset;

    [FieldOffset(4)]
    public IntPtr cStr;
}

Sur un processus 64 bits, la taille et les décalages de champ sont différents. La disposition correcte est la suivante :

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 272)]
public struct STRRET_64
{
    [FieldOffset(0)]
    public uint uType;

    [FieldOffset(8)]
    public IntPtr pOleStr;

    [FieldOffset(8)]
    public uint uOffset;

    [FieldOffset(8)]
    public IntPtr cStr;
}

L’échec de la prise en compte correcte de la disposition native dans un scénario d’interopérabilité peut entraîner des blocages aléatoires ou des calculs incorrects.

Par défaut, les assemblys .NET peuvent s’exécuter dans une version 32 bits et 64 bits du runtime .NET. L’application doit attendre l’heure d’exécution pour décider des définitions précédentes à utiliser.

L’extrait de code suivant montre un exemple de choix entre la définition 32 bits et 64 bits au moment de l’exécution.

if (IntPtr.Size == 8)
{
    // Use the STRRET_64 definition
}
else
{
    Debug.Assert(IntPtr.Size == 4);
    // Use the STRRET_32 definition
}

Exemple de SysTime

Cet exemple montre comment passer un pointeur vers une classe vers une fonction non managée qui attend un pointeur vers une structure.

L’exemple SysTime utilise la fonction non managée suivante, illustrée avec sa déclaration de fonction d’origine :

  • GetSystemTime exporté à partir de Kernel32.dll.

    VOID GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
    

La structure d’origine passée à la fonction contient les éléments suivants :

typedef struct _SYSTEMTIME {
    WORD wYear;
    WORD wMonth;
    WORD wDayOfWeek;
    WORD wDay;
    WORD wHour;
    WORD wMinute;
    WORD wSecond;
    WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;

Dans cet exemple, la SystemTime classe contient les éléments de la structure d’origine représentées en tant que membres de classe. L’attribut StructLayoutAttribute est défini pour s’assurer que les membres sont organisés en mémoire séquentiellement, dans l’ordre dans lequel ils apparaissent.

La NativeMethods classe contient un prototype managé de la GetSystemTime méthode, qui passe la SystemTime classe en tant que paramètre In/Out par défaut. Le paramètre doit être déclaré avec les attributs InAttribute et OutAttribute, car les classes, qui sont des types de référence, sont passées en tant que paramètres In par défaut. Pour que l’appelant reçoive les résultats, ces attributs directionnels doivent être appliqués explicitement. La App classe crée une instance de la SystemTime classe et accède à ses champs de données.

Exemples de code

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;     // For StructLayout, DllImport

[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public ref class SystemTime
{
public:
    unsigned short year;
    unsigned short month;
    unsigned short weekday;
    unsigned short day;
    unsigned short hour;
    unsigned short minute;
    unsigned short second;
    unsigned short millisecond;
};

public class NativeMethods
{
public:
    // Declares a managed prototype for the unmanaged function using Platform Invoke.
    [DllImport("Kernel32.dll")]
    static void GetSystemTime([In, Out] SystemTime^ st);
};

public class App
{
public:
    static void Main()
    {
        Console::WriteLine("C++/CLI SysTime Sample using Platform Invoke");
        SystemTime^ st = gcnew SystemTime();
        NativeMethods::GetSystemTime(st);
        Console::Write("The Date is: ");
        Console::Write("{0} {1} {2}", st->month, st->day, st->year);
    }
};

int main()
{
    App::Main();
}
// The program produces output similar to the following:
//
// C++/CLI SysTime Sample using Platform Invoke
// The Date is: 3 21 2010
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class SystemTime
{
    public ushort year;
    public ushort month;
    public ushort weekday;
    public ushort day;
    public ushort hour;
    public ushort minute;
    public ushort second;
    public ushort millisecond;
}

internal static class NativeMethods
{
    // Declares a managed prototype for the unmanaged function using Platform Invoke.
    [DllImport("Kernel32.dll")]
    internal static extern void GetSystemTime([In, Out] SystemTime st);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("C# SysTime Sample using Platform Invoke");
        SystemTime st = new SystemTime();
        NativeMethods.GetSystemTime(st);
        Console.Write("The Date is: ");
        Console.Write($"{st.month} {st.day} {st.year}");
    }
}

// The program produces output similar to the following:
//
// C# SysTime Sample using Platform Invoke
// The Date is: 3 21 2010
Imports System.Runtime.InteropServices

' Declares a class member for each structure element.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)>
Public Class SystemTime
    Public year As Short
    Public month As Short
    Public weekday As Short
    Public day As Short
    Public hour As Short
    Public minute As Short
    Public second As Short
    Public millisecond As Short
End Class

Friend Class NativeMethods
    ' Declares a managed prototype for the unmanaged function.
    Friend Declare Sub GetSystemTime Lib "Kernel32.dll" (
        <[In](), Out()> ByVal st As SystemTime)
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        Console.WriteLine("VB .NET SysTime Sample using Platform Invoke")
        Dim st As New SystemTime()
        NativeMethods.GetSystemTime(st)
        Console.Write($"The Date is: {st.month} {st.day} {st.year}")
    End Sub
End Class
' The program produces output similar to the following:
'
' VB .NET SysTime Sample using Platform Invoke
' The Date is: 3 21 2010

Exemple OutArrayOfStructs

Cet exemple montre comment passer un tableau de structures qui contient des entiers et des chaînes en tant que paramètres Out à une fonction non managée.

Cet exemple montre comment appeler une fonction native à l’aide de la classe Marshal et en utilisant du code non sécurisé.

Cet exemple utilise des fonctions wrapper et des appels de plateforme définis dans PinvokeLib.dll, également fournis dans les fichiers sources. Il utilise la TestOutArrayOfStructs fonction et la MYSTRSTRUCT2 structure. La structure contient les éléments suivants :

typedef struct _MYSTRSTRUCT2
{
   char* buffer;
   UINT size;
} MYSTRSTRUCT2;

La MyStruct classe contient un objet de chaîne de caractères ANSI. Le champ spécifie le CharSet format ANSI. MyUnsafeStructest une structure contenant un IntPtr type au lieu d’une chaîne.

La NativeMethods classe contient la méthode de prototype surchargée TestOutArrayOfStructs . Si une méthode déclare un pointeur en tant que paramètre, la classe doit être marquée avec le unsafe mot clé. Étant donné que Visual Basic ne peut pas utiliser de code non sécurisé, la méthode surchargée, le modificateur non sécurisé et la MyUnsafeStruct structure sont inutiles.

La App classe implémente la UsingMarshaling méthode, qui effectue toutes les tâches nécessaires pour passer le tableau. Le tableau est marqué avec le mot clé (outen Visual Basic) pour indiquer que les données passent de l’appelé ByRef à l’appelant. L’implémentation utilise les méthodes de classe suivantes Marshal :

  • PtrToStructure pour transférer les données de la mémoire tampon non gérée vers un objet géré.

  • DestroyStructure pour libérer la mémoire réservée aux chaînes de la structure.

  • FreeCoTaskMem pour libérer la mémoire réservée pour le tableau.

Comme mentionné précédemment, C# autorise le code non sécurisé, tandis que Visual Basic ne le permet pas. Dans l’exemple C#, UsingUnsafePointer il s’agit d’une implémentation de méthode alternative qui utilise des pointeurs au lieu de la Marshal classe pour renvoyer le tableau contenant la MyUnsafeStruct structure.

Déclaration de prototypes

// Declares a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, CharSet = CharSet::Ansi)]
public ref class MyStruct
{
public:
    String^ buffer;
    int size;
};

// Declares a structure with a pointer.
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyUnsafeStruct
{
public:
    IntPtr buffer;
    int size;
};

private ref class NativeMethods
{
public:
    // Declares managed prototypes for the unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    static void TestOutArrayOfStructs(int% size, IntPtr% outArray);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    static void TestOutArrayOfStructs(int% size, MyUnsafeStruct** outArray);
};
// Declares a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public class MyStruct
{
    public string buffer;
    public int size;
}

// Declares a structure with a pointer.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyUnsafeStruct
{
    public IntPtr buffer;
    public int size;
}

internal static unsafe class NativeMethods
{
    // Declares managed prototypes for the unmanaged function.
    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    internal static extern void TestOutArrayOfStructs(
        out int size, out IntPtr outArray);

    [DllImport("..\\LIB\\PInvokeLib.dll")]
    internal static extern void TestOutArrayOfStructs(
        out int size, MyUnsafeStruct** outArray);
}
' Declares a class member for each structure element.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi)>
Public Class MyStruct
    Public buffer As String
    Public someSize As Integer
End Class

Friend Class NativeMethods
    ' Declares a managed prototype for the unmanaged function.
    <DllImport("..\LIB\PinvokeLib.dll", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Shared Sub TestOutArrayOfStructs(
        ByRef arrSize As Integer, ByRef outArray As IntPtr)
    End Sub
End Class

Fonctions appelantes

public ref class App
{
public:
    static void Main()
    {
        Console::WriteLine("\nUsing marshal class\n");
        UsingMarshaling();
        Console::WriteLine("\nUsing unsafe code\n");
        UsingUnsafePointer();
    }

    static void UsingMarshaling()
    {
        int size;
        IntPtr outArray;

        NativeMethods::TestOutArrayOfStructs(size, outArray);
        array<MyStruct^>^ manArray = gcnew array<MyStruct^>(size);
        IntPtr current = outArray;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            manArray[i] = gcnew MyStruct();
            Marshal::PtrToStructure(current, manArray[i]);

            Marshal::DestroyStructure(current, MyStruct::typeid);
            //current = (IntPtr)((long)current + Marshal::SizeOf(manArray[i]));
            current = current + Marshal::SizeOf(manArray[i]);

            Console::WriteLine("Element {0}: {1} {2}", i, manArray[i]->buffer,
                manArray[i]->size);
        }
        Marshal::FreeCoTaskMem(outArray);
    }

    static void UsingUnsafePointer()
    {
        int size;
        MyUnsafeStruct* pResult;

        NativeMethods::TestOutArrayOfStructs(size, &pResult);
        MyUnsafeStruct* pCurrent = pResult;
        for (int i = 0; i < size; i++, pCurrent++)
        {
            Console::WriteLine("Element {0}: {1} {2}", i,
                Marshal::PtrToStringAnsi(pCurrent->buffer), pCurrent->size);
            Marshal::FreeCoTaskMem(pCurrent->buffer);
        }
        Marshal::FreeCoTaskMem((IntPtr)pResult);
    }
};
public class App
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("\nUsing marshal class\n");
        UsingMarshaling();
        Console.WriteLine("\nUsing unsafe code\n");
        UsingUnsafePointer();
    }

    public static void UsingMarshaling()
    {
        int size;
        IntPtr outArray;

        NativeMethods.TestOutArrayOfStructs(out size, out outArray);
        MyStruct[] manArray = new MyStruct[size];
        IntPtr current = outArray;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            manArray[i] = new MyStruct();
            Marshal.PtrToStructure(current, manArray[i]);

            //Marshal.FreeCoTaskMem((IntPtr)Marshal.ReadInt32(current));
            Marshal.DestroyStructure(current, typeof(MyStruct));
            current = (IntPtr)((long)current + Marshal.SizeOf(manArray[i]));

            Console.WriteLine($"Element {i}: {manArray[i].buffer} {manArray[i].size}");
        }

        Marshal.FreeCoTaskMem(outArray);
    }

    public static unsafe void UsingUnsafePointer()
    {
        int size;
        MyUnsafeStruct* pResult;

        NativeMethods.TestOutArrayOfStructs(out size, &pResult);
        MyUnsafeStruct* pCurrent = pResult;
        for (int i = 0; i < size; i++, pCurrent++)
        {
            Console.WriteLine($"Element {i}: {Marshal.PtrToStringAnsi(pCurrent->buffer)} {pCurrent->size}");
            Marshal.FreeCoTaskMem(pCurrent->buffer);
        }

        Marshal.FreeCoTaskMem((IntPtr)pResult);
    }
}
Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        Console.WriteLine(vbNewLine + "Using marshal class" + vbNewLine)
        UsingMarshaling()
        'Visual Basic 2005 cannot use unsafe code.
    End Sub

    Public Shared Sub UsingMarshaling()
        Dim arrSize As Integer
        Dim outArray As IntPtr

        NativeMethods.TestOutArrayOfStructs(arrSize, outArray)
        Dim manArray(arrSize - 1) As MyStruct
        Dim current As IntPtr = outArray
        Dim i As Integer

        For i = 0 To arrSize - 1
            manArray(i) = New MyStruct()
            Marshal.PtrToStructure(current, manArray(i))

            Marshal.DestroyStructure(current, GetType(MyStruct))
            current = IntPtr.op_Explicit(current.ToInt64() _
                + Marshal.SizeOf(manArray(i)))

            Console.WriteLine("Element {0}: {1} {2}", i, manArray(i).
                buffer, manArray(i).someSize)
        Next i
        Marshal.FreeCoTaskMem(outArray)
    End Sub
End Class

Voir aussi