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Utilisation de polices et de texte

Il existe plusieurs classes proposées par GDI+ et GDI pour dessiner du texte sur Windows Forms. La classe GDI+ Graphics a plusieurs DrawString méthodes qui vous permettent de spécifier différentes fonctionnalités de texte, telles que l’emplacement, le rectangle englobant, la police et le format. En outre, vous pouvez dessiner et mesurer du texte avec GDI à l’aide des méthodes statiques DrawText et MeasureText proposées par la TextRenderer classe. Les méthodes GDI vous permettent également de spécifier l’emplacement, la police et le format. Vous pouvez choisir GDI ou GDI+ pour le rendu de texte ; toutefois, GDI offre généralement de meilleures performances et une mesure de texte plus précise. D’autres classes qui contribuent au rendu de texte incluent FontFamily, Font, StringFormat, et TextFormatFlags.

Dans cette section

Guide pratique pour construire des familles de polices et des polices
Montre comment créer et FontFamily objetsFont.

Guide pratique pour écrire du texte à un emplacement spécifié
Décrit comment dessiner du texte à un certain emplacement à l’aide de GDI+ et GDI.

Guide pratique pour écrire du texte renvoyé à la ligne dans un rectangle
Explique comment dessiner du texte dans un rectangle à l’aide de GDI+ et GDI.

Guide pratique pour écrire du texte avec GDI
Montre comment utiliser GDI pour dessiner du texte.

Guide pratique pour aligner le texte écrit
Montre comment mettre en forme le texte GDI+ et GDI.

Guide pratique pour créer du texte vertical
Décrit comment dessiner du texte aligné verticalement avec GDI+.

Guide pratique pour définir des taquets de tabulation dans du texte dessiné
Montre comment dessiner du texte avec des taquets de tabulation avec GDI+.

Guide pratique pour énumérer les polices installées
Explique comment répertorier les noms des polices installées.

Guide pratique pour créer une collection de polices privées
Décrit comment créer un PrivateFontCollection objet.

Guide pratique pour obtenir la métrique des polices
Montre comment obtenir des métriques de police telles que l’ascension et la descente des cellules.

Guide pratique pour utiliser l‘anticrénelage avec du texte
Explique comment utiliser l’anticrénelage lors du dessin de texte.

Référence

Font
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.

FontFamily
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.

PrivateFontCollection
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.

TextRenderer
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.

TextFormatFlags
Décrit cette classe et contient des liens vers tous ses membres.