Utilisation de classes graphiques managées

Les rubriques suivantes décrivent comment utiliser l’API GDI+ dans l’infrastructure de classe managée.

Dans cette section

Mise en route de la programmation graphique
Décrit comment effectuer des tâches de base avec GDI+.

Utilisation d’un stylo pour tracer des lignes et des formes
Montre comment construire un stylet et l’utiliser pour dessiner une variété de lignes et de formes.

Utilisation d'un pinceau pour remplir des formes
Montre comment construire un pinceau et remplir des formes avec divers effets.

Utilisation d'un pinceau à dégradé pour remplir des formes
Montre comment créer et utiliser différents types de pinceaux dégradés.

Utilisation des images, bitmaps, icônes et métafichiers
Montre comment construire et manipuler des images.

Fusion alpha de lignes et de remplissages
Montre comment obtenir la transparence pour les formes et les lignes.

Utilisation de polices et de texte
Montre comment dessiner du texte et utiliser des polices et des familles de polices.

Génération et dessin de courbes
Montre comment dessiner des splines cardinales et bezier.

Génération et dessin de tracés
Montre comment créer des figures à l’aide de chemins d’accès.

Utilisation des transformations dans GDI+ managé
Illustre les transformations de matrice.

Utilisation de conteneurs Graphics
Montre comment gérer l’état des objets graphiques et les conteneurs graphiques imbriqués.

Utilisation de régions
Illustre les tests de positionnement et le découpage avec des régions.

Recoloriage des images
Illustre différents aspects de la manipulation des couleurs.

Utilisation d’encodeurs et de décodeurs d’images dans GDI+ managé
Montre comment utiliser des encodeurs d’images et des décodeurs pour manipuler des images.

Graphiques mis deux fois en mémoire tampon
Montre comment réduire le scintillement avec une double mise en mémoire tampon.