Notes
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Pour de nombreuses applications, vous souhaitez créer et gérer des groupes d’objets associés. Il existe deux façons de regrouper des objets : en créant des tableaux d’objets et en créant des collections d’objets.
Les tableaux sont les plus utiles pour créer et utiliser un nombre fixe d’objets fortement typés. Pour plus d’informations sur les tableaux, consultez Tableaux.
Les collections offrent un moyen plus flexible d’utiliser des groupes d’objets. Contrairement aux tableaux, le groupe d’objets avec lequel vous travaillez peut croître et réduire dynamiquement à mesure que les besoins de l’application changent. Pour certaines collections, vous pouvez affecter une clé à n’importe quel objet que vous avez placé dans la collection afin de pouvoir récupérer rapidement l’objet à l’aide de la clé.
Une collection est une classe. Vous devez donc déclarer une instance de la classe avant de pouvoir ajouter des éléments à cette collection.
Si votre collection contient des éléments d’un seul type de données, vous pouvez utiliser l’une des classes de l’espace System.Collections.Generic de noms. Une collection générique applique la sécurité des types afin qu’aucun autre type de données ne puisse être ajouté à celui-ci. Lorsque vous récupérez un élément d’une collection générique, vous n’avez pas besoin de déterminer son type de données ou de le convertir.
Remarque
Pour obtenir les exemples de cette rubrique, incluez des instructions Imports pour les espaces de noms et System.Linq
les System.Collections.Generic
espaces de noms.
Utilisation d’une collection simple
Les exemples de cette section utilisent la classe générique List<T> , qui vous permet d’utiliser une liste fortement typée d’objets.
L’exemple suivant crée une liste de chaînes, puis effectue une itération dans les chaînes à l’aide d’un For Each... Instruction suivante .
' Create a list of strings.
Dim salmons As New List(Of String)
salmons.Add("chinook")
salmons.Add("coho")
salmons.Add("pink")
salmons.Add("sockeye")
' Iterate through the list.
For Each salmon As String In salmons
Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
Si le contenu d’une collection est connu à l’avance, vous pouvez utiliser un initialiseur de collection pour initialiser la collection. Pour plus d’informations, consultez Initialiseurs de collection.
L’exemple suivant est identique à l’exemple précédent, sauf qu’un initialiseur de collection est utilisé pour ajouter des éléments à la collection.
' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
{"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}
For Each salmon As String In salmons
Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
Vous pouvez utiliser un For... Instruction suivante au lieu d’une For Each
instruction pour itérer dans une collection. Pour ce faire, accédez aux éléments de collection par la position d’index. L’index des éléments commence à 0 et se termine au nombre d’éléments moins 1.
L’exemple suivant itère au sein des éléments d’une collection à l’aide For…Next
de For Each
.
Dim salmons As New List(Of String) From
{"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}
For index = 0 To salmons.Count - 1
Console.Write(salmons(index) & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
L’exemple suivant supprime un élément de la collection en spécifiant l’objet à supprimer.
' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
{"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}
' Remove an element in the list by specifying
' the object.
salmons.Remove("coho")
For Each salmon As String In salmons
Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook pink sockeye
L’exemple suivant supprime des éléments d’une liste générique. Au lieu d’une For Each
instruction, un For... L’instruction suivante qui itère dans l’ordre décroissant est utilisée. Cela est dû au fait que la méthode fait en sorte que les RemoveAt éléments après un élément supprimé aient une valeur d’index inférieure.
Dim numbers As New List(Of Integer) From
{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
' Remove odd numbers.
For index As Integer = numbers.Count - 1 To 0 Step -1
If numbers(index) Mod 2 = 1 Then
' Remove the element by specifying
' the zero-based index in the list.
numbers.RemoveAt(index)
End If
Next
' Iterate through the list.
' A lambda expression is placed in the ForEach method
' of the List(T) object.
numbers.ForEach(
Sub(number) Console.Write(number & " "))
' Output: 0 2 4 6 8
Pour le type d’éléments dans le List<T>, vous pouvez également définir votre propre classe. Dans l’exemple suivant, la Galaxy
classe utilisée par le List<T> code est définie.
Private Sub IterateThroughList()
Dim theGalaxies As New List(Of Galaxy) From
{
New Galaxy With {.Name = "Tadpole", .MegaLightYears = 400},
New Galaxy With {.Name = "Pinwheel", .MegaLightYears = 25},
New Galaxy With {.Name = "Milky Way", .MegaLightYears = 0},
New Galaxy With {.Name = "Andromeda", .MegaLightYears = 3}
}
For Each theGalaxy In theGalaxies
With theGalaxy
Console.WriteLine(.Name & " " & .MegaLightYears)
End With
Next
' Output:
' Tadpole 400
' Pinwheel 25
' Milky Way 0
' Andromeda 3
End Sub
Public Class Galaxy
Public Property Name As String
Public Property MegaLightYears As Integer
End Class
Types de collections
De nombreuses collections courantes sont fournies par le .NET Framework. Chaque type de collection est conçu à des fins spécifiques.
Certaines des classes de collection courantes sont décrites dans cette section :
System.Collections.Generic Classes
System.Collections.Concurrent Classes
System.Collections Classes
Classe Visual Basic
Collection
System.Collections.Generic Classes
Vous pouvez créer une collection générique à l’aide de l’une des classes de l’espace System.Collections.Generic de noms. Une collection générique est utile lorsque chaque élément de la collection a le même type de données. Une collection générique applique un type fort en autorisant uniquement l’ajout du type de données souhaité.
Le tableau suivant répertorie certaines des classes fréquemment utilisées de l’espace System.Collections.Generic de noms :
classe | Descriptif |
---|---|
Dictionary<TKey,TValue> | Représente une collection de paires clé/valeur organisées en fonction de la clé. |
List<T> | Représente une liste d’objets accessibles par index. Fournit des méthodes pour rechercher, trier et modifier des listes. |
Queue<T> | Représente une première collection d’objets (FIFO) en premier sorti. |
SortedList<TKey,TValue> | Représente une collection de paires clé/valeur triées par clé en fonction de l’implémentation associée IComparer<T> . |
Stack<T> | Représente une dernière collection d’objets (LIFO) en premier sorti. |
Pour plus d’informations, consultez Types de collection couramment utilisés, sélection d’une classe de collection et System.Collections.Generic.
System.Collections.Concurrent Classes
Dans .NET Framework 4 ou version ultérieure, les collections de l’espace System.Collections.Concurrent de noms fournissent des opérations thread-safe efficaces pour accéder aux éléments de collection à partir de plusieurs threads.
Les classes de l’espace System.Collections.Concurrent de noms doivent être utilisées au lieu des types correspondants dans les espaces de noms et System.Collections des System.Collections.Generic espaces de noms chaque fois que plusieurs threads accèdent simultanément à la collection. Pour plus d’informations, consultez Thread-Safe Collections et System.Collections.Concurrent.
Certaines classes incluses dans l’espace System.Collections.Concurrent de noms sont BlockingCollection<T>, ConcurrentDictionary<TKey,TValue>, ConcurrentQueue<T>et ConcurrentStack<T>.
System.Collections Classes
Les classes de l’espace System.Collections de noms ne stockent pas d’éléments en tant qu’objets spécifiquement typés, mais en tant qu’objets de type Object
.
Dans la mesure du possible, vous devez utiliser les collections génériques dans l’espace System.Collections.Generic de noms ou l’espace System.Collections.Concurrent de noms au lieu des types hérités dans l’espace System.Collections
de noms.
Le tableau suivant répertorie certaines des classes fréquemment utilisées dans l’espace System.Collections
de noms :
classe | Descriptif |
---|---|
ArrayList | Représente un tableau d’objets dont la taille est augmentée dynamiquement selon les besoins. |
Hashtable | Représente une collection de paires clé/valeur qui sont organisées en fonction du code de hachage de la clé. |
Queue | Représente une première collection d’objets (FIFO) en premier sorti. |
Stack | Représente une dernière collection d’objets (LIFO) en premier sorti. |
L’espace System.Collections.Specialized de noms fournit des classes de collection spécialisées et fortement typées, telles que des collections de chaînes uniquement et des dictionnaires liés et hybrides.
Classe de collection Visual Basic
Vous pouvez utiliser la classe Visual Basic Collection pour accéder à un élément de collection à l’aide d’un index numérique ou d’une String
clé. Vous pouvez ajouter des éléments à un objet de collection avec ou sans spécifier de clé. Si vous ajoutez un élément sans clé, vous devez utiliser son index numérique pour y accéder.
La classe Visual Basic Collection
stocke tous ses éléments en tant que type Object
. Vous pouvez donc ajouter un élément de n’importe quel type de données. Il n’existe aucune protection contre les types de données inappropriés ajoutés.
Lorsque vous utilisez la classe Visual Basic Collection
, le premier élément d’une collection a un index de 1. Cela diffère des classes de collection .NET Framework pour lesquelles l’index de départ est 0.
Dans la mesure du possible, vous devez utiliser les collections génériques dans l’espace System.Collections.Generic de noms ou l’espace System.Collections.Concurrent de noms au lieu de la classe Visual Basic Collection
.
Pour plus d’informations, consultez Collection.
Implémentation d’une collection de paires clé/valeur
La Dictionary<TKey,TValue> collection générique vous permet d’accéder aux éléments d’une collection à l’aide de la clé de chaque élément. Chaque ajout au dictionnaire se compose d’une valeur et de sa clé associée. La récupération d’une valeur à l’aide de sa clé est rapide, car la Dictionary
classe est implémentée en tant que table de hachage.
L’exemple suivant crée une Dictionary
collection et itère dans le dictionnaire à l’aide d’une For Each
instruction.
Private Sub IterateThroughDictionary()
Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()
For Each kvp As KeyValuePair(Of String, Element) In elements
Dim theElement As Element = kvp.Value
Console.WriteLine("key: " & kvp.Key)
With theElement
Console.WriteLine("values: " & .Symbol & " " &
.Name & " " & .AtomicNumber)
End With
Next
End Sub
Private Function BuildDictionary() As Dictionary(Of String, Element)
Dim elements As New Dictionary(Of String, Element)
AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19)
AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20)
AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21)
AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22)
Return elements
End Function
Private Sub AddToDictionary(ByVal elements As Dictionary(Of String, Element),
ByVal symbol As String, ByVal name As String, ByVal atomicNumber As Integer)
Dim theElement As New Element
theElement.Symbol = symbol
theElement.Name = name
theElement.AtomicNumber = atomicNumber
elements.Add(Key:=theElement.Symbol, value:=theElement)
End Sub
Public Class Element
Public Property Symbol As String
Public Property Name As String
Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
Pour utiliser plutôt un initialiseur de collection pour générer la Dictionary
collection, vous pouvez remplacer les méthodes et AddToDictionary
les BuildDictionary
méthodes par la méthode suivante.
Private Function BuildDictionary2() As Dictionary(Of String, Element)
Return New Dictionary(Of String, Element) From
{
{"K", New Element With
{.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
{"Ca", New Element With
{.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
{"Sc", New Element With
{.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
{"Ti", New Element With
{.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
}
End Function
L’exemple suivant utilise la ContainsKey méthode et la Item[] propriété de Dictionary
rechercher rapidement un élément par clé. La Item
propriété vous permet d’accéder à un élément de la collection à l’aide elements
du elements(symbol)
code en Visual Basic.
Private Sub FindInDictionary(ByVal symbol As String)
Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()
If elements.ContainsKey(symbol) = False Then
Console.WriteLine(symbol & " not found")
Else
Dim theElement = elements(symbol)
Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
End If
End Sub
L’exemple suivant utilise plutôt la TryGetValue méthode pour rechercher rapidement un élément par clé.
Private Sub FindInDictionary2(ByVal symbol As String)
Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()
Dim theElement As Element = Nothing
If elements.TryGetValue(symbol, theElement) = False Then
Console.WriteLine(symbol & " not found")
Else
Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
End If
End Sub
Utilisation de LINQ pour accéder à une collection
LINQ (Language-Integrated Query) peut être utilisé pour accéder aux collections. Les requêtes LINQ fournissent des fonctionnalités de filtrage, de classement et de regroupement. Pour plus d’informations, consultez Prise en main de LINQ en Visual Basic.
L’exemple suivant exécute une requête LINQ sur un générique List
. La requête LINQ retourne une autre collection qui contient les résultats.
Private Sub ShowLINQ()
Dim elements As List(Of Element) = BuildList()
' LINQ Query.
Dim subset = From theElement In elements
Where theElement.AtomicNumber < 22
Order By theElement.Name
For Each theElement In subset
Console.WriteLine(theElement.Name & " " & theElement.AtomicNumber)
Next
' Output:
' Calcium 20
' Potassium 19
' Scandium 21
End Sub
Private Function BuildList() As List(Of Element)
Return New List(Of Element) From
{
{New Element With
{.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
{New Element With
{.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
{New Element With
{.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
{New Element With
{.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
}
End Function
Public Class Element
Public Property Symbol As String
Public Property Name As String
Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
Tri d’une collection
L’exemple suivant illustre une procédure de tri d’une collection. L’exemple trie les instances de la Car
classe stockées dans un List<T>. La Car
classe implémente l’interface IComparable<T> , ce qui nécessite que la CompareTo méthode soit implémentée.
Chaque appel à la méthode effectue une comparaison unique utilisée pour le CompareTo tri. Le code écrit par l’utilisateur dans la CompareTo
méthode retourne une valeur pour chaque comparaison de l’objet actuel avec un autre objet. La valeur retournée est inférieure à zéro si l’objet actuel est inférieur à l’autre objet, supérieur à zéro si l’objet actuel est supérieur à l’autre objet et zéro s’il est égal à celui-ci. Cela vous permet de définir dans le code les critères supérieurs, inférieurs et égaux.
Dans la méthode, l’instruction ListCars
cars.Sort()
trie la liste. Cet appel à la Sort méthode des List<T> causes de l’appel automatique de la CompareTo
méthode pour les Car
objets du List
.
Public Sub ListCars()
' Create some new cars.
Dim cars As New List(Of Car) From
{
New Car With {.Name = "car1", .Color = "blue", .Speed = 20},
New Car With {.Name = "car2", .Color = "red", .Speed = 50},
New Car With {.Name = "car3", .Color = "green", .Speed = 10},
New Car With {.Name = "car4", .Color = "blue", .Speed = 50},
New Car With {.Name = "car5", .Color = "blue", .Speed = 30},
New Car With {.Name = "car6", .Color = "red", .Speed = 60},
New Car With {.Name = "car7", .Color = "green", .Speed = 50}
}
' Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
' in descending order.
cars.Sort()
' View all of the cars.
For Each thisCar As Car In cars
Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) & " ")
Console.Write(thisCar.Speed.ToString & " ")
Console.Write(thisCar.Name)
Console.WriteLine()
Next
' Output:
' blue 50 car4
' blue 30 car5
' blue 20 car1
' green 50 car7
' green 10 car3
' red 60 car6
' red 50 car2
End Sub
Public Class Car
Implements IComparable(Of Car)
Public Property Name As String
Public Property Speed As Integer
Public Property Color As String
Public Function CompareTo(ByVal other As Car) As Integer _
Implements System.IComparable(Of Car).CompareTo
' A call to this method makes a single comparison that is
' used for sorting.
' Determine the relative order of the objects being compared.
' Sort by color alphabetically, and then by speed in
' descending order.
' Compare the colors.
Dim compare As Integer
compare = String.Compare(Me.Color, other.Color, True)
' If the colors are the same, compare the speeds.
If compare = 0 Then
compare = Me.Speed.CompareTo(other.Speed)
' Use descending order for speed.
compare = -compare
End If
Return compare
End Function
End Class
Définition d’une collection personnalisée
Vous pouvez définir une collection en implémentant l’interface ou IEnumerable l’interfaceIEnumerable<T>. Pour plus d’informations, consultez Énumération d’une collection.
Bien que vous puissiez définir une collection personnalisée, il est généralement préférable d’utiliser plutôt les collections incluses dans le .NET Framework, qui sont décrites dans types de collections plus haut dans cette rubrique.
L’exemple suivant définit une classe de collection personnalisée nommée AllColors
. Cette classe implémente l’interface IEnumerable , ce qui nécessite que la GetEnumerator méthode soit implémentée.
La GetEnumerator
méthode retourne une instance de la ColorEnumerator
classe.
ColorEnumerator
implémente l’interfaceIEnumerator, ce qui nécessite que la propriété, MoveNext la méthode et Reset la Current méthode soient implémentées.
Public Sub ListColors()
Dim colors As New AllColors()
For Each theColor As Color In colors
Console.Write(theColor.Name & " ")
Next
Console.WriteLine()
' Output: red blue green
End Sub
' Collection class.
Public Class AllColors
Implements System.Collections.IEnumerable
Private _colors() As Color =
{
New Color With {.Name = "red"},
New Color With {.Name = "blue"},
New Color With {.Name = "green"}
}
Public Function GetEnumerator() As System.Collections.IEnumerator _
Implements System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator
Return New ColorEnumerator(_colors)
' Instead of creating a custom enumerator, you could
' use the GetEnumerator of the array.
'Return _colors.GetEnumerator
End Function
' Custom enumerator.
Private Class ColorEnumerator
Implements System.Collections.IEnumerator
Private _colors() As Color
Private _position As Integer = -1
Public Sub New(ByVal colors() As Color)
_colors = colors
End Sub
Public ReadOnly Property Current() As Object _
Implements System.Collections.IEnumerator.Current
Get
Return _colors(_position)
End Get
End Property
Public Function MoveNext() As Boolean _
Implements System.Collections.IEnumerator.MoveNext
_position += 1
Return (_position < _colors.Length)
End Function
Public Sub Reset() Implements System.Collections.IEnumerator.Reset
_position = -1
End Sub
End Class
End Class
' Element class.
Public Class Color
Public Property Name As String
End Class
Itérateurs
Un itérateur est utilisé pour effectuer une itération personnalisée sur une collection. Un itérateur peut être une méthode ou un get
accesseur. Un itérateur utilise une instruction Yield pour renvoyer chaque élément de la collection un à la fois.
Vous appelez un itérateur à l’aide d’un for Each... Instruction suivante . Chaque itération de la For Each
boucle appelle l’itérateur. Lorsqu’une Yield
instruction est atteinte dans l’itérateur, une expression est retournée et l’emplacement actuel dans le code est conservé. L’exécution est redémarrée à partir de cet emplacement la prochaine fois que l’itérateur est appelé.
Pour plus d’informations, consultez Itérateurs (Visual Basic).
L’exemple suivant utilise une méthode d’itérateur. La méthode itérateur a une Yield
instruction qui se trouve à l’intérieur d’un For... Boucle suivante . Dans la ListEvenNumbers
méthode, chaque itération du corps de l’instruction For Each
crée un appel à la méthode itérateur, qui passe à l’instruction suivante Yield
.
Public Sub ListEvenNumbers()
For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
Console.Write(number & " ")
Next
Console.WriteLine()
' Output: 6 8 10 12 14 16 18
End Sub
Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As IEnumerable(Of Integer)
' Yield even numbers in the range.
For number = firstNumber To lastNumber
If number Mod 2 = 0 Then
Yield number
End If
Next
End Function
Voir aussi
- Initialiseurs de collection
- Concepts de programmation (Visual Basic)
- Instruction Option Strict
- LINQ to Objects (Visual Basic)
- PARALLEL LINQ (PLINQ)
- Collections et structures de données
- Sélection d’une classe de collection
- Comparaisons et tris dans les collections
- Quand utiliser des collections génériques