AppendVariableActivity interface
Ajouter une valeur pour une variable de type Array.
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Propriétés
| type | Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être |
| value | Valeur à ajouter. Type : peut être un type de correspondance de valeur statique de l’élément de variable ou expression avec le type de correspondance resultType de l’élément variable |
| variable |
Nom de la variable dont la valeur doit être ajoutée. |
Propriétés héritées
| depends |
L’activité dépend de la condition. |
| description | Description de l’activité. |
| name | Nom de l’activité. |
| on |
Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut. |
| state | État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut. |
| user |
Propriétés de l’utilisateur d’activité. |
Détails de la propriété
type
Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être
type: "AppendVariable"
Valeur de propriété
"AppendVariable"
value
Valeur à ajouter. Type : peut être un type de correspondance de valeur statique de l’élément de variable ou expression avec le type de correspondance resultType de l’élément variable
value?: any
Valeur de propriété
any
variableName
Nom de la variable dont la valeur doit être ajoutée.
variableName?: string
Valeur de propriété
string
Détails de la propriété héritée
dependsOn
L’activité dépend de la condition.
dependsOn?: ActivityDependency[]
Valeur de propriété
héritée deControlActivity.dependsOn
description
Description de l’activité.
description?: string
Valeur de propriété
string
héritée deControlActivity.description
name
onInactiveMarkAs
Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.
onInactiveMarkAs?: string
Valeur de propriété
string
héritée deControlActivity.onInactiveMarkAs
state
État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.
state?: string
Valeur de propriété
string
héritée deControlActivity.state
userProperties
Propriétés de l’utilisateur d’activité.
userProperties?: UserProperty[]
Valeur de propriété
héritée deControlActivity.userProperties