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ControlActivity interface

Classe de base pour toutes les activités de contrôle telles que IfCondition, ForEach , Until.

Extends

Propriétés

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

Propriétés héritées

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

description

Description de l’activité.

name

Nom de l’activité.

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

Détails de la propriété

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

type: "Container" | "ExecutePipeline" | "IfCondition" | "Switch" | "ForEach" | "Wait" | "Fail" | "Until" | "Validation" | "Filter" | "SetVariable" | "AppendVariable" | "WebHook"

Valeur de propriété

"Container" | "ExecutePipeline" | "IfCondition" | "Switch" | "ForEach" | "Wait" | "Fail" | "Until" | "Validation" | "Filter" | "SetVariable" | "AppendVariable" | "WebHook"

Détails de la propriété héritée

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

dependsOn?: ActivityDependency[]

Valeur de propriété

héritée deActivity.dependsOn

description

Description de l’activité.

description?: string

Valeur de propriété

string

héritée deActivity.description

name

Nom de l’activité.

name: string

Valeur de propriété

string

héritée deActivity.name

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

onInactiveMarkAs?: string

Valeur de propriété

string

héritée deActivity.onInactiveMarkAs

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

state?: string

Valeur de propriété

string

héritée deActivity.state

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

userProperties?: UserProperty[]

Valeur de propriété

héritée deActivity.userProperties