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ValidationActivity interface

Cette activité vérifie qu’une ressource externe existe.

Extends

Propriétés

childItems

Peut être utilisé si le jeu de données pointe vers un dossier. Si la valeur est true, le dossier doit avoir au moins un fichier. Si la valeur est false, le dossier doit être vide. Type : booléen (ou expression avec resultType booléen).

dataset

Référence du jeu de données d’activité de validation.

minimumSize

Peut être utilisé si le jeu de données pointe vers un fichier. Le fichier doit être supérieur ou égal à la valeur spécifiée. Type : entier (ou Expression avec entier resultType).

sleep

Délai en secondes entre les tentatives de validation. Si aucune valeur n’est spécifiée, 10 secondes seront utilisées comme valeur par défaut. Type : entier (ou Expression avec entier resultType).

timeout

Spécifie le délai d’expiration de l’activité à exécuter. S’il n’existe aucune valeur spécifiée, il prend la valeur de TimeSpan.FromDays(7) qui est de 1 semaine par défaut. Type : chaîne (ou expression avec chaîne resultType), modèle : ((\d+).) ? (\d\d):(60|( [0-5] [0-9])):(60|( [0-5] [0-9])).

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

Propriétés héritées

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

description

Description de l’activité.

name

Nom de l’activité.

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

Détails de la propriété

childItems

Peut être utilisé si le jeu de données pointe vers un dossier. Si la valeur est true, le dossier doit avoir au moins un fichier. Si la valeur est false, le dossier doit être vide. Type : booléen (ou expression avec resultType booléen).

childItems?: any

Valeur de propriété

any

dataset

Référence du jeu de données d’activité de validation.

dataset: DatasetReference

Valeur de propriété

minimumSize

Peut être utilisé si le jeu de données pointe vers un fichier. Le fichier doit être supérieur ou égal à la valeur spécifiée. Type : entier (ou Expression avec entier resultType).

minimumSize?: any

Valeur de propriété

any

sleep

Délai en secondes entre les tentatives de validation. Si aucune valeur n’est spécifiée, 10 secondes seront utilisées comme valeur par défaut. Type : entier (ou Expression avec entier resultType).

sleep?: any

Valeur de propriété

any

timeout

Spécifie le délai d’expiration de l’activité à exécuter. S’il n’existe aucune valeur spécifiée, il prend la valeur de TimeSpan.FromDays(7) qui est de 1 semaine par défaut. Type : chaîne (ou expression avec chaîne resultType), modèle : ((\d+).) ? (\d\d):(60|( [0-5] [0-9])):(60|( [0-5] [0-9])).

timeout?: any

Valeur de propriété

any

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

type: "Validation"

Valeur de propriété

"Validation"

Détails de la propriété héritée

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

dependsOn?: ActivityDependency[]

Valeur de propriété

héritée deControlActivity.dependsOn

description

Description de l’activité.

description?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.description

name

Nom de l’activité.

name: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.name

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

onInactiveMarkAs?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.onInactiveMarkAs

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

state?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.state

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

userProperties?: UserProperty[]

Valeur de propriété

héritée deControlActivity.userProperties