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NodeJSReadableStream interface

Un Node.js flux lisible qui a également une destroy méthode.

S' étend

ReadableStream

Propriétés héritées

readable

Méthode

destroy(Error)

Détruisez le flux. Si vous le souhaitez, émettez un événement « error » et émettez un événement « close » (sauf si emitClose est défini sur false). Après cet appel, les ressources internes seront libérées.

Méthodes héritées

addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Alias pour emitter.on(eventName, listener).

emit<E>(string | symbol, any[])

Appelle de manière synchrone chacun des écouteurs inscrits pour l’événement nommé eventName, dans l’ordre dans lequel ils ont été inscrits, en passant les arguments fournis à chacun d’eux.

Retourne true si l’événement avait des écouteurs, false sinon.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
eventNames()

Retourne un tableau répertoriant les événements pour lesquels l’émetteur a enregistré des écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
getMaxListeners()

Retourne la valeur maximale actuelle de l’écouteur pour l'EventEmitter qui est définie par emitter.setMaxListeners(n) ou par défaut sur events.defaultMaxListeners.

isPaused()
listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Retourne le nombre d’écouteurs à l’écoute de l’événement nommé eventName. Si listener est fourni, il retourne le nombre de fois où l’écouteur est trouvé dans la liste des écouteurs de l’événement.

listeners<E>(string | symbol)

Retourne une copie du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Alias pour emitter.removeListener().

on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute la fonction listener à la fin du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si le listener a déjà été ajouté. Plusieurs appels passant la même combinaison de eventName et de listener entraînent l’ajout de la listener et l’appel, plusieurs fois.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

Par défaut, les écouteurs d’événements sont appelés dans l’ordre dans lequel ils sont ajoutés. La méthode emitter.prependListener() peut être utilisée comme alternative pour ajouter l’écouteur d’événements au début du tableau d’écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute une fonction listener unique pour l’événement nommé eventName. La prochaine fois que eventName est déclenchée, cet écouteur est supprimé, puis appelé.

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

Par défaut, les écouteurs d’événements sont appelés dans l’ordre dans lequel ils sont ajoutés. La méthode emitter.prependOnceListener() peut être utilisée comme alternative pour ajouter l’écouteur d’événements au début du tableau d’écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
pause()
pipe<T>(T, { end?: boolean })
prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute la fonction listener au début du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si le listener a déjà été ajouté. Plusieurs appels passant la même combinaison de eventName et de listener entraînent l’ajout de la listener et l’appel, plusieurs fois.

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute une fonction listener unique pour l’événement nommé eventName au début du tableau d’écouteurs. La prochaine fois que eventName est déclenchée, cet écouteur est supprimé, puis appelé.

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

rawListeners<E>(string | symbol)

Retourne une copie du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName, y compris les wrappers (tels que ceux créés par .once()).

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
read(number)
removeAllListeners<E>(string | symbol)

Supprime tous les écouteurs, ou ceux de la eventNamespécifiée.

Il est déconseillé de supprimer les écouteurs ajoutés ailleurs dans le code, en particulier lorsque l’instance de EventEmitter a été créée par un autre composant ou module (par exemple, des sockets ou des flux de fichiers).

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Supprime le listener spécifié du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName.

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() supprimera, au plus, une instance d’un écouteur du tableau d’écouteurs. Si un écouteur unique a été ajouté plusieurs fois au tableau d’écouteurs pour le eventNamespécifié, removeListener() doit être appelé plusieurs fois pour supprimer chaque instance.

Une fois qu’un événement est émis, tous les écouteurs attachés à celui-ci au moment de l’émission sont appelés dans l’ordre. Cela implique que tout removeListener() appel removeAllListeners()après émission et avant la fin de l’exécution du dernier auditeur ne les emit() supprimera pas de la procédure en cours. Les événements suivants se comportent comme prévu.

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

Comme les auditeurs sont gérés via un tableau interne, appeler cela modifie les indices de position de tout auditeur enregistré après la suppression de cet auditeur. Cela n’aura pas d’impact sur l’ordre dans lequel les écouteurs sont appelés, mais cela signifie que toutes les copies du tableau d’écouteurs retournées par la méthode emitter.listeners() devront être recréées.

Lorsqu’une fonction unique a été ajoutée en tant que gestionnaire plusieurs fois pour un événement unique (comme dans l’exemple ci-dessous), removeListener() supprime l’instance la plus récemment ajoutée. Dans l’exemple, l’écouteur once('ping') est supprimé :

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

resume()
setEncoding(BufferEncoding)
setMaxListeners(number)

Par défaut, EventEmitters affiche un avertissement si plus de 10 écouteurs sont ajoutés pour un événement particulier. Il s’agit d’une valeur par défaut utile qui permet de trouver des fuites de mémoire. La méthode emitter.setMaxListeners() permet de modifier la limite pour cette instance de EventEmitter spécifique. La valeur peut être définie sur Infinity (ou 0) pour indiquer un nombre illimité d’écouteurs.

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

unpipe(WritableStream)
unshift(string | Uint8Array, BufferEncoding)
wrap(ReadableStream)
[asyncIterator]()
[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])

La Symbol.for('nodejs.rejection') méthode est appelée au cas où un rejet de promesse survient lors de l’émission d’un événement et captureRejections est activée sur l’émetteur. Il est possible d’utiliser events.captureRejectionSymbol à la place de Symbol.for('nodejs.rejection').

import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';

class MyClass extends EventEmitter {
  constructor() {
    super({ captureRejections: true });
  }

  [captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
    console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
    this.destroy(err);
  }

  destroy(err) {
    // Tear the resource down here.
  }
}

Détails de la propriété héritée

readable

readable: boolean

Valeur de la propriété

boolean

Hérité de NodeJS.ReadableStream.readable

Détails de la méthode

destroy(Error)

Détruisez le flux. Si vous le souhaitez, émettez un événement « error » et émettez un événement « close » (sauf si emitClose est défini sur false). Après cet appel, les ressources internes seront libérées.

function destroy(error?: Error)

Paramètres

error

Error

Détails de la méthode héritée

addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Alias pour emitter.on(eventName, listener).

function addListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.addListener

emit<E>(string | symbol, any[])

Appelle de manière synchrone chacun des écouteurs inscrits pour l’événement nommé eventName, dans l’ordre dans lequel ils ont été inscrits, en passant les arguments fournis à chacun d’eux.

Retourne true si l’événement avait des écouteurs, false sinon.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<E>(eventName: string | symbol, args: any[]): boolean

Paramètres

eventName

string | symbol

args

any[]

Retourne

boolean

Hérité de NodeJS.ReadableStream.emit

eventNames()

Retourne un tableau répertoriant les événements pour lesquels l’émetteur a enregistré des écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]

Retourne

(string | symbol)[]

Hérité de NodeJS.ReadableStream.eventNames

getMaxListeners()

Retourne la valeur maximale actuelle de l’écouteur pour l'EventEmitter qui est définie par emitter.setMaxListeners(n) ou par défaut sur events.defaultMaxListeners.

function getMaxListeners(): number

Retourne

number

Hérité de NodeJS.ReadableStream.getMaxListeners

isPaused()

function isPaused(): boolean

Retourne

boolean

Hérité de NodeJS.ReadableStream.isPaused

listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Retourne le nombre d’écouteurs à l’écoute de l’événement nommé eventName. Si listener est fourni, il retourne le nombre de fois où l’écouteur est trouvé dans la liste des écouteurs de l’événement.

function listenerCount<E>(eventName: string | symbol, listener?: (args: any[]) => void): number

Paramètres

eventName

string | symbol

Nom de l’événement en cours d’écoute

listener

(args: any[]) => void

Fonction du gestionnaire d’événements

Retourne

number

Hérité de NodeJS.ReadableStream.listenerCount

listeners<E>(string | symbol)

Retourne une copie du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]

Paramètres

eventName

string | symbol

Retourne

(args: any[]) => void[]

Hérité de NodeJS.ReadableStream.listeners

off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Alias pour emitter.removeListener().

function off<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.off

on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute la fonction listener à la fin du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si le listener a déjà été ajouté. Plusieurs appels passant la même combinaison de eventName et de listener entraînent l’ajout de la listener et l’appel, plusieurs fois.

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

Par défaut, les écouteurs d’événements sont appelés dans l’ordre dans lequel ils sont ajoutés. La méthode emitter.prependListener() peut être utilisée comme alternative pour ajouter l’écouteur d’événements au début du tableau d’écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function on<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

Nom de l’événement.

listener

(args: any[]) => void

Fonction de rappel

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.on

once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute une fonction listener unique pour l’événement nommé eventName. La prochaine fois que eventName est déclenchée, cet écouteur est supprimé, puis appelé.

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

Par défaut, les écouteurs d’événements sont appelés dans l’ordre dans lequel ils sont ajoutés. La méthode emitter.prependOnceListener() peut être utilisée comme alternative pour ajouter l’écouteur d’événements au début du tableau d’écouteurs.

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function once<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

Nom de l’événement.

listener

(args: any[]) => void

Fonction de rappel

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.once

pause()

function pause(): NodeJSReadableStream

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.pause

pipe<T>(T, { end?: boolean })

function pipe<T>(destination: T, options?: { end?: boolean }): T

Paramètres

destination

T

options

{ end?: boolean }

Retourne

T

Hérité de NodeJS.ReadableStream.pipe

prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute la fonction listener au début du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si le listener a déjà été ajouté. Plusieurs appels passant la même combinaison de eventName et de listener entraînent l’ajout de la listener et l’appel, plusieurs fois.

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

function prependListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

Nom de l’événement.

listener

(args: any[]) => void

Fonction de rappel

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.prependListener

prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Ajoute une fonction listener unique pour l’événement nommé eventName au début du tableau d’écouteurs. La prochaine fois que eventName est déclenchée, cet écouteur est supprimé, puis appelé.

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

function prependOnceListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

Nom de l’événement.

listener

(args: any[]) => void

Fonction de rappel

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.prependOnceListener

rawListeners<E>(string | symbol)

Retourne une copie du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName, y compris les wrappers (tels que ceux créés par .once()).

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]

Paramètres

eventName

string | symbol

Retourne

(args: any[]) => void[]

Hérité de NodeJS.ReadableStream.rawListeners

read(number)

function read(size?: number): string | Buffer

Paramètres

size

number

Retourne

string | Buffer

Hérité de NodeJS.ReadableStream.read

removeAllListeners<E>(string | symbol)

Supprime tous les écouteurs, ou ceux de la eventNamespécifiée.

Il est déconseillé de supprimer les écouteurs ajoutés ailleurs dans le code, en particulier lorsque l’instance de EventEmitter a été créée par un autre composant ou module (par exemple, des sockets ou des flux de fichiers).

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

function removeAllListeners<E>(eventName?: string | symbol): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.removeAllListeners

removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

Supprime le listener spécifié du tableau d’écouteurs pour l’événement nommé eventName.

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() supprimera, au plus, une instance d’un écouteur du tableau d’écouteurs. Si un écouteur unique a été ajouté plusieurs fois au tableau d’écouteurs pour le eventNamespécifié, removeListener() doit être appelé plusieurs fois pour supprimer chaque instance.

Une fois qu’un événement est émis, tous les écouteurs attachés à celui-ci au moment de l’émission sont appelés dans l’ordre. Cela implique que tout removeListener() appel removeAllListeners()après émission et avant la fin de l’exécution du dernier auditeur ne les emit() supprimera pas de la procédure en cours. Les événements suivants se comportent comme prévu.

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

Comme les auditeurs sont gérés via un tableau interne, appeler cela modifie les indices de position de tout auditeur enregistré après la suppression de cet auditeur. Cela n’aura pas d’impact sur l’ordre dans lequel les écouteurs sont appelés, mais cela signifie que toutes les copies du tableau d’écouteurs retournées par la méthode emitter.listeners() devront être recréées.

Lorsqu’une fonction unique a été ajoutée en tant que gestionnaire plusieurs fois pour un événement unique (comme dans l’exemple ci-dessous), removeListener() supprime l’instance la plus récemment ajoutée. Dans l’exemple, l’écouteur once('ping') est supprimé :

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

function removeListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): NodeJSReadableStream

Paramètres

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.removeListener

resume()

function resume(): NodeJSReadableStream

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.resume

setEncoding(BufferEncoding)

function setEncoding(encoding: BufferEncoding): NodeJSReadableStream

Paramètres

encoding

BufferEncoding

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.setEncoding

setMaxListeners(number)

Par défaut, EventEmitters affiche un avertissement si plus de 10 écouteurs sont ajoutés pour un événement particulier. Il s’agit d’une valeur par défaut utile qui permet de trouver des fuites de mémoire. La méthode emitter.setMaxListeners() permet de modifier la limite pour cette instance de EventEmitter spécifique. La valeur peut être définie sur Infinity (ou 0) pour indiquer un nombre illimité d’écouteurs.

Retourne une référence au EventEmitter, afin que les appels puissent être chaînés.

function setMaxListeners(n: number): NodeJSReadableStream

Paramètres

n

number

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.setMaxListeners

unpipe(WritableStream)

function unpipe(destination?: WritableStream): NodeJSReadableStream

Paramètres

destination

WritableStream

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.unpipe

unshift(string | Uint8Array, BufferEncoding)

function unshift(chunk: string | Uint8Array, encoding?: BufferEncoding)

Paramètres

chunk

string | Uint8Array

encoding

BufferEncoding

Hérité de NodeJS.ReadableStream.unshift

wrap(ReadableStream)

function wrap(oldStream: ReadableStream): NodeJSReadableStream

Paramètres

oldStream

ReadableStream

Retourne

Hérité de NodeJS.ReadableStream.wrap

[asyncIterator]()

function [asyncIterator](): AsyncIterableIterator<string | Buffer>

Retourne

AsyncIterableIterator<string | Buffer>

Hérité de NodeJS.ReadableStream.__@asyncIterator@163

[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])

La Symbol.for('nodejs.rejection') méthode est appelée au cas où un rejet de promesse survient lors de l’émission d’un événement et captureRejections est activée sur l’émetteur. Il est possible d’utiliser events.captureRejectionSymbol à la place de Symbol.for('nodejs.rejection').

import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';

class MyClass extends EventEmitter {
  constructor() {
    super({ captureRejections: true });
  }

  [captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
    console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
    this.destroy(err);
  }

  destroy(err) {
    // Tear the resource down here.
  }
}
function [captureRejectionSymbol](error: Error, event: string | symbol, args: any[])

Paramètres

error

Error

event

string | symbol

args

any[]

Hérité de NodeJS.ReadableStream.__@captureRejectionSymbol@180