ConnectedEnvironmentsOperations interface

Interface représentant une opération ConnectedEnvironments.

Propriétés

beginCreateOrUpdate
beginCreateOrUpdateAndWait
beginDelete
beginDeleteAndWait
checkNameAvailability

Vérifie si la ressource connectedEnvironmentName est disponible.

createOrUpdate

Crée ou met à jour un connectedEnvironment.

delete

Supprimez un connectedEnvironment.

get

Obtenir les propriétés d’un connectedEnvironment.

listByResourceGroup

Obtenez tous les connectedEnvironments dans un groupe de ressources.

listBySubscription

Obtenez tous les connectedEnvironments pour un abonnement.

update

Corrige un environnement managé. Seule la mise à jour corrective des balises est prise en charge actuellement

Détails de la propriété

beginCreateOrUpdate

Avertissement

Cette API est à présent déconseillée.

use createOrUpdate instead

beginCreateOrUpdate: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => Promise<SimplePollerLike<OperationState<ConnectedEnvironment>, ConnectedEnvironment>>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => Promise<SimplePollerLike<OperationState<ConnectedEnvironment>, ConnectedEnvironment>>

beginCreateOrUpdateAndWait

Avertissement

Cette API est à présent déconseillée.

use createOrUpdate instead

beginCreateOrUpdateAndWait: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>

beginDelete

Avertissement

Cette API est à présent déconseillée.

use delete instead

beginDelete: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => Promise<SimplePollerLike<OperationState<void>, void>>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => Promise<SimplePollerLike<OperationState<void>, void>>

beginDeleteAndWait

Avertissement

Cette API est à présent déconseillée.

use delete instead

beginDeleteAndWait: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => Promise<void>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => Promise<void>

checkNameAvailability

Vérifie si la ressource connectedEnvironmentName est disponible.

checkNameAvailability: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, checkNameAvailabilityRequest: CheckNameAvailabilityRequest, options?: ConnectedEnvironmentsCheckNameAvailabilityOptionalParams) => Promise<CheckNameAvailabilityResponse>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, checkNameAvailabilityRequest: CheckNameAvailabilityRequest, options?: ConnectedEnvironmentsCheckNameAvailabilityOptionalParams) => Promise<CheckNameAvailabilityResponse>

createOrUpdate

Crée ou met à jour un connectedEnvironment.

createOrUpdate: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => PollerLike<OperationState<ConnectedEnvironment>, ConnectedEnvironment>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, environmentEnvelope: ConnectedEnvironment, options?: ConnectedEnvironmentsCreateOrUpdateOptionalParams) => PollerLike<OperationState<ConnectedEnvironment>, ConnectedEnvironment>

delete

Supprimez un connectedEnvironment.

delete: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => PollerLike<OperationState<void>, void>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsDeleteOptionalParams) => PollerLike<OperationState<void>, void>

get

Obtenir les propriétés d’un connectedEnvironment.

get: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsGetOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsGetOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>

listByResourceGroup

Obtenez tous les connectedEnvironments dans un groupe de ressources.

listByResourceGroup: (resourceGroupName: string, options?: ConnectedEnvironmentsListByResourceGroupOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<ConnectedEnvironment, ConnectedEnvironment[], PageSettings>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, options?: ConnectedEnvironmentsListByResourceGroupOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<ConnectedEnvironment, ConnectedEnvironment[], PageSettings>

listBySubscription

Obtenez tous les connectedEnvironments pour un abonnement.

listBySubscription: (options?: ConnectedEnvironmentsListBySubscriptionOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<ConnectedEnvironment, ConnectedEnvironment[], PageSettings>

Valeur de propriété

(options?: ConnectedEnvironmentsListBySubscriptionOptionalParams) => PagedAsyncIterableIterator<ConnectedEnvironment, ConnectedEnvironment[], PageSettings>

update

Corrige un environnement managé. Seule la mise à jour corrective des balises est prise en charge actuellement

update: (resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsUpdateOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>

Valeur de propriété

(resourceGroupName: string, connectedEnvironmentName: string, options?: ConnectedEnvironmentsUpdateOptionalParams) => Promise<ConnectedEnvironment>