RuleSet interface
Mappage de nom RuleSet convivial aux informations liées à RuleSet ou au secret.
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Propriétés
| batch |
Indique si le jeu de règles est en mode batch. Lorsque le mode batch est activé, les règles sont traitées en batch avec l’ensemble de règles. Lorsque le mode batch est désactivé, les règles doivent être traitées indépendamment. Cette propriété ne peut être définie que lors de la création du jeu de règles et ne peut pas être mise à jour ultérieurement. Pour changer de mode, un nouvel ensemble de règles doit être créé avec le mode désiré et les règles doivent être migrées vers le nouvel ensemble. |
| deployment |
|
| profile |
Nom du profil qui contient l’ensemble de règles. |
| provisioning |
État d’approvisionnement |
| rules | Une liste des règles qui font partie de cet ensemble de règles à condition que le jeu de règles soit en mode batch. Cette propriété sera ignorée si l’ensemble de règles n’est pas en mode batch. |
Propriétés héritées
| id | Identifiant de ressource entièrement qualifié pour la ressource. ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} |
| name | nom de la ressource. |
| system |
Métadonnées Azure Resource Manager contenant les informations createdBy et modifiedBy. |
| type | Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts » |
Détails de la propriété
batchMode
Indique si le jeu de règles est en mode batch. Lorsque le mode batch est activé, les règles sont traitées en batch avec l’ensemble de règles. Lorsque le mode batch est désactivé, les règles doivent être traitées indépendamment. Cette propriété ne peut être définie que lors de la création du jeu de règles et ne peut pas être mise à jour ultérieurement. Pour changer de mode, un nouvel ensemble de règles doit être créé avec le mode désiré et les règles doivent être migrées vers le nouvel ensemble.
batchMode?: boolean
Valeur de propriété
boolean
deploymentStatus
deploymentStatus?: string
Valeur de propriété
string
profileName
Nom du profil qui contient l’ensemble de règles.
profileName?: string
Valeur de propriété
string
provisioningState
État d’approvisionnement
provisioningState?: string
Valeur de propriété
string
rules
Une liste des règles qui font partie de cet ensemble de règles à condition que le jeu de règles soit en mode batch. Cette propriété sera ignorée si l’ensemble de règles n’est pas en mode batch.
rules?: BatchRuleProperties[]
Valeur de propriété
Détails de la propriété héritée
id
Identifiant de ressource entièrement qualifié pour la ressource. ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}
id?: string
Valeur de propriété
string
héritée deProxyResource.id
name
systemData
Métadonnées Azure Resource Manager contenant les informations createdBy et modifiedBy.
systemData?: SystemData
Valeur de propriété
héritée deProxyResource.systemData
type
Type de la ressource. Par exemple, « Microsoft.Compute/virtualMachines » ou « Microsoft.Storage/storageAccounts »
type?: string
Valeur de propriété
string
héritée deProxyResource.type