MachineNetworkProperties interface
propriétés réseau de l’ordinateur
Propriétés
| enable |
Si la machine se voit attribuer sa propre adresse IP publique. Dans certains scénarios, il peut être nécessaire que la machine reçoive ses propres adresses IP publiques dédiées. Un scénario courant concerne les charges de travail de jeu, où une console doit établir une connexion directe à une machine virtuelle cloud afin de réduire les tronçons. La valeur par défaut est false. |
| ip |
Adresses IPv4, IPv6 de la machine |
| node |
ID de préfixe d’adresse IP publique à partir duquel le nœud de machine virtuelle doit utiliser les adresses IP. Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName} |
| node |
IPTags d’adresses IP publiques au niveau de l’instance. |
| pod |
ID du sous-réseau auquel les pods seront joints lors du lancement. En cas d’omission, les adresses IP de pod sont affectées statiquement sur le sous-réseau de nœud (voir vnetSubnetID pour plus d’informations). Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName} |
| vnet |
ID du sous-réseau auquel le nœud et éventuellement les pods se joindront au démarrage. Si ce n’est pas spécifié, un réseau virtuel et un sous-réseau sont générés et utilisés. Si aucun podSubnetID n’est spécifié, cela s’applique aux nœuds et aux pods, sinon il s’applique uniquement aux nœuds. Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName} |
Détails de la propriété
enableNodePublicIP
Si la machine se voit attribuer sa propre adresse IP publique. Dans certains scénarios, il peut être nécessaire que la machine reçoive ses propres adresses IP publiques dédiées. Un scénario courant concerne les charges de travail de jeu, où une console doit établir une connexion directe à une machine virtuelle cloud afin de réduire les tronçons. La valeur par défaut est false.
enableNodePublicIP?: boolean
Valeur de propriété
boolean
ipAddresses
Adresses IPv4, IPv6 de la machine
ipAddresses?: MachineIpAddress[]
Valeur de propriété
nodePublicIPPrefixID
ID de préfixe d’adresse IP publique à partir duquel le nœud de machine virtuelle doit utiliser les adresses IP. Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}
nodePublicIPPrefixID?: string
Valeur de propriété
string
nodePublicIPTags
IPTags d’adresses IP publiques au niveau de l’instance.
nodePublicIPTags?: IPTag[]
Valeur de propriété
IPTag[]
podSubnetID
ID du sous-réseau auquel les pods seront joints lors du lancement. En cas d’omission, les adresses IP de pod sont affectées statiquement sur le sous-réseau de nœud (voir vnetSubnetID pour plus d’informations). Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}
podSubnetID?: string
Valeur de propriété
string
vnetSubnetID
ID du sous-réseau auquel le nœud et éventuellement les pods se joindront au démarrage. Si ce n’est pas spécifié, un réseau virtuel et un sous-réseau sont générés et utilisés. Si aucun podSubnetID n’est spécifié, cela s’applique aux nœuds et aux pods, sinon il s’applique uniquement aux nœuds. Voici la forme : /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft. Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}
vnetSubnetID?: string
Valeur de propriété
string