VirtualMachineTemplateProperties interface
Définit les propriétés de la ressource.
Propriétés
| computer |
Obtient le nom de l’ordinateur. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| cpu |
Obtient le nombre souhaité de processeurs virtuels pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| disks | Obtient les disques du modèle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| dynamic |
Obtient une valeur indiquant s’il faut activer la mémoire dynamique ou non. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| dynamic |
Obtient la mémoire dynamique maximale pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| dynamic |
Obtient la mémoire dynamique minimale pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| generation | Obtient la génération de la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| inventory |
Obtient ou définit l’ID d’élément d’inventaire de la ressource. |
| is |
Obtient une valeur indiquant si le modèle de machine virtuelle est personnalisable ou non. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| is |
Obtient une propriété hautement disponible. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| limit |
Obtient une valeur indiquant s’il faut activer le mode de compatibilité du processeur pour la migration dynamique des machines virtuelles. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| memoryMB | MemoryMB est la taille souhaitée de la mémoire d’une machine virtuelle, en Mo. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| network |
Obtient les interfaces réseau du modèle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| os |
Obtient le nom du système d’exploitation. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| os |
Obtient le type du système d’exploitation. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| provisioning |
État d’approvisionnement de la ressource. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur. |
| uuid | ID unique du modèle de machine virtuelle. |
| vmm |
ID ARM de la ressource vmmServer dans laquelle réside cette ressource. |
Détails de la propriété
computerName
Obtient le nom de l’ordinateur. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
computerName?: string
Valeur de propriété
string
cpuCount
Obtient le nombre souhaité de processeurs virtuels pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
cpuCount?: number
Valeur de propriété
number
disks
Obtient les disques du modèle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
disks?: VirtualDisk[]
Valeur de propriété
dynamicMemoryEnabled
Obtient une valeur indiquant s’il faut activer la mémoire dynamique ou non. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
dynamicMemoryEnabled?: string
Valeur de propriété
string
dynamicMemoryMaxMB
Obtient la mémoire dynamique maximale pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
dynamicMemoryMaxMB?: number
Valeur de propriété
number
dynamicMemoryMinMB
Obtient la mémoire dynamique minimale pour la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
dynamicMemoryMinMB?: number
Valeur de propriété
number
generation
Obtient la génération de la machine virtuelle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
generation?: number
Valeur de propriété
number
inventoryItemId
Obtient ou définit l’ID d’élément d’inventaire de la ressource.
inventoryItemId?: string
Valeur de propriété
string
isCustomizable
Obtient une valeur indiquant si le modèle de machine virtuelle est personnalisable ou non. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
isCustomizable?: string
Valeur de propriété
string
isHighlyAvailable
Obtient une propriété hautement disponible. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
isHighlyAvailable?: string
Valeur de propriété
string
limitCpuForMigration
Obtient une valeur indiquant s’il faut activer le mode de compatibilité du processeur pour la migration dynamique des machines virtuelles. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
limitCpuForMigration?: string
Valeur de propriété
string
memoryMB
MemoryMB est la taille souhaitée de la mémoire d’une machine virtuelle, en Mo. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
memoryMB?: number
Valeur de propriété
number
networkInterfaces
Obtient les interfaces réseau du modèle. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
networkInterfaces?: NetworkInterface[]
Valeur de propriété
osName
Obtient le nom du système d’exploitation. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
osName?: string
Valeur de propriété
string
osType
Obtient le type du système d’exploitation. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
osType?: string
Valeur de propriété
string
provisioningState
État d’approvisionnement de la ressource. REMARQUE : cette propriété ne sera pas sérialisée. Elle ne peut être remplie que par le serveur.
provisioningState?: string
Valeur de propriété
string
uuid
ID unique du modèle de machine virtuelle.
uuid?: string
Valeur de propriété
string
vmmServerId
ID ARM de la ressource vmmServer dans laquelle réside cette ressource.
vmmServerId?: string
Valeur de propriété
string