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ForEachActivity interface

Cette activité est utilisée pour itérer sur une collection et exécuter des activités données.

Extends

Propriétés

activities

Liste des activités à exécuter .

batchCount

Nombre de lots à utiliser pour contrôler le nombre d’exécutions parallèles (quand isSequential a la valeur false).

isSequential

Si la boucle doit être exécutée en séquence ou en parallèle (max. 50)

items

Collection à itérer.

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

Propriétés héritées

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

description

Description de l’activité.

name

Nom de l’activité.

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

Détails de la propriété

activities

Liste des activités à exécuter .

activities: ActivityUnion[]

Valeur de propriété

batchCount

Nombre de lots à utiliser pour contrôler le nombre d’exécutions parallèles (quand isSequential a la valeur false).

batchCount?: number

Valeur de propriété

number

isSequential

Si la boucle doit être exécutée en séquence ou en parallèle (max. 50)

isSequential?: boolean

Valeur de propriété

boolean

items

Collection à itérer.

items: Expression

Valeur de propriété

type

Discriminateur polymorphe, qui spécifie les différents types que cet objet peut être

type: "ForEach"

Valeur de propriété

"ForEach"

Détails de la propriété héritée

dependsOn

L’activité dépend de la condition.

dependsOn?: ActivityDependency[]

Valeur de propriété

héritée deControlActivity.dependsOn

description

Description de l’activité.

description?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.description

name

Nom de l’activité.

name: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.name

onInactiveMarkAs

Résultat de l’état de l’activité lorsque l’état est défini sur Inactif. Il s’agit d’une propriété facultative et, si elle n’est pas fournie lorsque l’activité est inactive, l’état est réussi par défaut.

onInactiveMarkAs?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.onInactiveMarkAs

state

État de l’activité. Il s’agit d’une propriété facultative et, s’il n’est pas fourni, l’état est actif par défaut.

state?: string

Valeur de propriété

string

héritée deControlActivity.state

userProperties

Propriétés de l’utilisateur d’activité.

userProperties?: UserProperty[]

Valeur de propriété

héritée deControlActivity.userProperties