Exercice - Retourner un nombre spécifique de lignes à l’aide de l’opérateur take

Effectué

Vous pouvez utiliser une requête Kusto pour explorer des jeux de données et obtenir des insights. Rappelez-vous que vous disposez d’un jeu de données météorologiques que vous ne connaissez pas, et que vous souhaitez découvrir ce que ces données peuvent recéler.

Ici, vous allez examiner la structure des données pour comprendre le genre de question que vous pouvez vous poser sur les tempêtes.

Écrire votre première requête

Intéressons-nous à un exemple de données pour apprendre à connaître les colonnes et les types de données de la table. Vous n’avez pas besoin de voir toutes les lignes, seulement quelques exemples.

L’opérateur take est parfait pour cette tâche, car il retourne un nombre spécifique de lignes arbitraires.

  1. Copiez cette requête dans votre Presse-papiers :

    Exécuter la requête

    StormEvents
    | take 5
    
  2. Collez la requête dans l’éditeur de requête que vous avez configuré.

  3. Notez que la requête commence par une référence à la table de données StormEvents. Ces données sont canalisées vers le premier et unique opérateur, qui sélectionne ensuite cinq lignes arbitraires.

  4. Exécutez la requête en sélectionnant le bouton Exécuter au-dessus de la fenêtre de requête, ou en sélectionnant Maj + Entrée sur le clavier.

  5. Vérifiez que vos résultats sont similaires à l’exemple suivant. Les données réelles des lignes peuvent différer, car ces lignes sont sélectionnées de manière arbitraire.

    Screenshot of query output with five arbitrary rows.

Lire les résultats

Que remarquez-vous dans les résultats ? Faites défiler l’affichage pour voir l’ensemble du jeu de données. Voici ce que vous pouvez notamment en retenir :

  • Les dates et heures de début et de fin de chaque événement se situent en 2007.
  • La colonne EventType indique différents types de tempête.
  • L’état (dans la colonne State) où chaque tempête s’est produite est écrit en majuscules.
  • Les dégâts associés à chaque tempête sont indiqués dans deux colonnes distinctes : DamageProperty et DamageCrops.