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Une disposition de grille permet à votre application d’être cohérente et garantit des relations reconnaissables entre les composants de conception. Vous pouvez en savoir plus sur votre système de grille et des conseils pour la mise à l’échelle et les niveaux de zoom dans votre application pour passer les critères de soumission.
La mise à l’échelle et la conception réactive sont essentielles pour toutes les applications Teams afin que les utilisateurs puissent interagir avec certitude avec toutes les interfaces. Pour passer la révision du Microsoft Teams Store, le texte entier doit être visible et non tronqué.
Conception de disposition
L’unité de base de 4 pixels de la grille permet aux composants de s’adapter de manière cohérente à toutes les tailles d’affichage dans Teams. Dans l’exemple suivant, le rayon d’angle de chaque bouton est de 4 pixels.
Toujours suivre la grille
Rendre le service réactif
Utiliser des espaces blancs
Mise à l’échelle et réactivité
Mobile
Les conceptions mobiles doivent être de 320 pixels.
Ordinateur de bureau
La taille minimale du bureau est de 550 pixels.
Exemple pour 550 pixels
Exemple pour 2560 pixels
Orientation de la page
Mobile
Remarque
Les applications mobiles Teams prennent en charge à la fois le mode paysage et le mode portrait.
Mode Portrait
Mode paysage
Meilleures pratiques
À faire : utiliser la habillage automatique afin que le texte soit lisible à tous les niveaux de zoom
Évitez le chevauchement et la troncation du texte.
À ne pas faire : laisser le texte et les boutons se déplacer et se chevaucher à mesure que le niveau de zoom change
Le texte et les boutons qui se chevauchent risquent de ne pas répondre à nos normes d’accessibilité.
À faire : utiliser la habillage du mot afin que le texte soit lisible à toutes les largeurs
Évitez la troncation avec le redistribuage, en hiérarchisant les appels aux actions (CTAs) et les éléments d’action.
À ne pas faire : laissez le texte ou les expressions CTA être coupés ou devenir illisibles à mesure que la largeur de la fenêtre change
Sans habillage des mots, le texte et les expressions CTAs ne sont pas utilisables.
À faire : assurez-vous que votre application est lisible à l’échelle de 200 %
Utilisez la conception réactive pour éviter le chevauchement et la troncation du texte.
À ne pas faire : Tronquer et couper le contenu à n’importe quel niveau de zoom
Il est recommandé de tester jusqu’à 200 % du zoom.
À faire : texte et couleurs pour l’accessibilité
Le texte entier doit être visible et utilisé pour tous les utilisateurs, ce qui signifie qu’il doit dépasser certains ratios de couleurs, en fonction de son utilisation. Pour case activée vos niveaux de contraste, case activée le vérificateur de contraste WebAIM.
À ne pas faire : soumettez votre application avec du texte qui ne satisfait pas aux normes de contraste
Les applications Teams doivent être accessibles à tous les utilisateurs présentant n’importe quel niveau de déficience visuelle ou de handicap. Les soumissions dont le texte n’est pas accessible ne sont pas acceptées.
À faire : Tester votre application avec une résolution de 1920 x 1080
Évitez le chevauchement et la troncation du texte.
À ne pas faire : soumettre votre application pour révision sans test à la résolution par défaut de Teams
Votre application risque de ne pas réussir le processus de soumission s’il existe des problèmes avec une résolution de 1920 x 1080.
À faire : Tester la réactivité de l’application mobile
La vue mobile de votre application doit être réactive, de la même manière que le point d’arrêt le plus étroit d’une application web.
À ne pas faire : autoriser la troncation sur votre application mobile
Rien ne doit être coupé ou illisible sur votre application mobile.
À faire : vérifier que les en-têtes sont toujours lisibles à tous les niveaux de zoom
Si les en-têtes tronquent, utilisez une info-bulle afin que les utilisateurs puissent lire les en-têtes en pointant.
À ne pas faire : Tronquer les en-têtes sans fonctionnalité de pointage
Votre application ne réussira pas la soumission Teams si elle a des en-têtes illisibles sans fonctionnalité de pointage.