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Chunker: Paramètres de monde

Chunker est un outil qui vous permet de modifier divers paramètres de mondes lors de leur conversion. Cet article donne une brève description de ces options et de la façon dont elles affectent l'expérience de jeu.

Important

La modification de ces valeurs peut provoquer un comportement inattendu, une corruption du monde ou une expérience de jeu instable si la configuration n'est pas effectuée correctement. Soyez prudent lorsque vous modifiez des valeurs.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez les éléments suivants:

  • La découverte de divers paramètres disponibles lors de l'utilisation de Chunker pour convertir des mondes.

Conditions requises

Nous vous recommandons d’effectuer les étapes suivantes avant de commencer ce tutoriel.

Paramètres de monde

Paramètres Description
Difficulté Difficulté du monde.
Mode de jeu Mode de jeu par défaut du monde. Les joueurs utiliseront par défaut ce mode de jeu lors de leur première fois.
Générateur Le générateur est utilisé pour générer de nouveaux tronçons dans ce monde. La définition sur «vide» créera automatiquement les règles de calque personnalisées pour générer des tronçons vides.
Nom du monde Nom amical de ce monde (par exemple, «Steve et Alex Ultra-survie»).
Graine de monde Graine fournie au générateur pour créer le monde.
ŒufX Coordonnée X de l'œuf par défaut pour les joueurs.
ŒufY Coordonnée Y de l'œuf par défaut pour les joueurs.
ŒufZ Coordonnée Z de l'œuf par défaut pour les joueurs.
Temps Heure actuelle du monde (en ticks).
Gameplay expérimental (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si les fonctionnalités de jeu expérimentales sont activées dans ce monde.
Coffre bonus activé (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si un coffre bonus est activé pour ce monde.
Apparition de coffre bonus (Pour l’édition Bedrock uniquement) Le coffre bonus est-il apparu dans le monde? S'il est défini sur false, le jeu tentera de placer un coffre bonus lors du prochain chargement.
Apparition des créatures (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce monde doit faire apparaître des créatures.
Échelle du Nether (Pour l’édition Bedrock uniquement) L’échelle du Nether par rapport à la Surface, qui est défini sur 8 par défaut en standard. Si cette valeur est définie sur 8, alors chaque bloc déplacé dans le Nether équivaudra à 8 blocs déplacés dans la Surface.

Règles du jeu

Les règles du jeu sont des paramètres qui peuvent être modifiés dans le jeu par les opérateurs à l'aide de la commande /gamerule ou du menu intégré.

Paramètre Description
Command Block Output Indique si les blocs de commandes doivent être envoyés vers le chat pour les opérateurs en ligne.
Command Blocks Enabled Indique si les blocs de commande sont activés dans ce monde. La définition sur false fera que les blocs de commande ne s’exécuteront pas.
Commands Enabled Si les commandes (communément appelées cheats ou options de triche) doivent être autorisées dans ce monde.
Do Daylight Cycle Si l'heure de la journée doit avancer. Si vous désactivez cette option, le moment de la journée ne changera pas.
Do Entity Drops Si des objets peuvent être supprimés d'une entité. Par exemple, si cette option est désactivée, les joueurs ne pourront pas supprimer des objets d'un cadre.
Do Fire Tick Si le feu doit se propager dans ce monde. Si l’option est désactivée, le feu ne se propagera pas aux matériaux inflammables à proximité.
Do Immediate Respawn Si l’option est activée, les joueurs réapparaîtront instantanément sans que l’écran de réapparition traditionnel ne s’affiche.
Do Insomnia Si l’option est désactivée, les Phantoms n’apparaîtront pas pendant la nuit.
Do Mob Loot Si les créatures doivent lâcher leur butin lorsqu'ils sont tués.
Do Mob Spawning Si les créatures doivent apparaître naturellement dans le monde.
Do Tile Drops Si les tuiles (blocs) doivent lâcher leurs objets lorsqu'elles sont détruites.
Do Weather Cycle Si le monde doit avoir des changements de sa météo. Si l’option est désactivée, la météo sera toujours la même dans le monde.
Drowning Damage Indique si les entités peuvent subir des dommages en cas de manque d’air (noyade).
Fall Damage Indique si les entités subiront des dégâts en tombant de diverses hauteurs.
Fire Damage (Pour l’édition Bedrock uniquement) Indique si les entités seront endommagées lorsqu’elles sont confrontées au fer.
Force Gamemode Si l’option est activée, tous les joueurs seront obligés de rester dans le mode de jeu par défaut du monde.
Function Command Limit Le nombre maximum de commandes simultanées pouvant être exécutées par un fichier de fonction.
Keep Inventory (Conservation d'inventaire) Si les joueurs doivent conserver leur inventaire à leur mort.
Mob Griefing (Ingérence des créatures) Si les créatures peuvent endommager le monde (détruire ou placer des blocs).
Natural Regeneration (Régénération auto) Si un joueur recouvre naturellement la santé lorsque la faim est rassasiée.
Random Tick Speed À quelle fréquence Minecraft appliquera les ticks aux fonctionnalités du monde. Réglez sur 0 pour désactiver des fonctionnalités telles que la croissance de l'herbe et la pourriture du feuillage.
Send Command Feedback Si une commande enverra une sortie dans le chat à l'exécuteur et aux opérateurs en ligne.
Show Coordinates (Afficher les coordonnées) (Pour l’édition Bedrock uniquement) Indique si le client doit afficher un élément d’interface utilisateur informant le joueur de ses coordonnées actuelles.
Show Death Messages Si un message doit être affiché dans le chat lorsqu'une entité meurt.
TNT Explodes (Explosion de TNT) (Pour l’édition Bedrock uniquement) Indique si la TNT explose en causant des dommages au monde.
Spawn Radius Le rayon de l'apparition utilisé pour choisir un emplacement d'apparition sécurisé.
Max Command Chain Length Le nombre maximal de blocs de commandes en chaîne pouvant s'exécuter en un seul clic.

Restrictions

Paramètre Description
Confirmed Platform Locked Content (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce contenu est verrouillé sur la plateforme.
Has Been Loaded In Creative (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce monde a été chargé en mode créatif.
Has Locked Behavior Pack (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si le pack de comportement est verrouillé.
Has Locked Resource Pack (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si le pack de ressources est verrouillé.
Immutable World (Pour l’édition Bedrock uniquement) Indique que le monde ne peut pas être modifié, ce qui le met effectivement en lecture seule.
Is From Locked Template (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce monde a été créé à partir d’un modèle verrouillé.
Is From World Template (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce monde a été créé à partir d’un modèle de monde.
Is World Template Option Locked (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si les options de ce monde sont actuellement verrouillées à l’aide des paramètres du modèle de monde source.
LAN Broadcast (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si ce monde doit diffuser sa disponibilité aux appareils du réseau local.
Limited World Origin X,Y,Z (Pour l’édition Bedrock uniquement) Héritage. Utilisé pour indiquer où la génération limitée du monde a commencé.
Texture Packs Required (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si des packs de comportement et de ressources sont obligatoires pour rejoindre le monde.
Use MSA Gamertags Only (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si le monde est limité aux comptes Microsoft uniquement (les joueurs doivent être connectés).

Météo

Paramètre Description
Lightning Level Détermine l'intensité de la foudre.
Lightning Time Nombre de ticks jusqu'à ce que l'éclair soit déclenché.
Rain Level Détermine l'intensité de la pluie.
Rain Time Nombre de ticks jusqu'à ce que la pluie soit déclenchée.

Divers

Paramètre Description
Center Maps To Origin (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si les cartes (objets) doivent être centrées sur l’origine de la carte.
Education Features (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si les fonctionnalités de Minecraft: Education Edition sont activés dans ce monde.
EDU Level (Pour l’édition Bedrock uniquement) Le niveau des fonctionnalités EDU à utiliser.
Server Chunk Tick Range (Pour l’édition Bedrock uniquement) La distance des tronçons autour d’un joueur en ticks côté serveur. Le paramétrage de cette option su un nombre élevé peut avoir un impact négatif sur les performances.
Start With Map Enabled (Pour l’édition Bedrock uniquement) Si les nouveaux joueurs commencent avec une carte.
World Start Count (Pour l’édition Bedrock uniquement) Le nombre de fois où le monde a été démarré. Ceci est utilisé pour générer des identifiants d'entité (acteur).

Quelle est la prochaine étape?

Si vous avez une dimension Nether que vous souhaitez réinitialiser afin d'avoir des fonctionnalités de génération à jour, l'outil Chunker peut être utilisé pour le faire en mode avancé.