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Outils couramment utilisés

Il existe une grande variété d’outils qui ont été créés dans le but d’augmenter l’efficacité de la création de contenu Minecraft. Ces outils peuvent être utiles dans une grande variété de domaines, de la conception de skins à la création de magnifiques mondes personnalisés. Cet article explore quelques-uns des outils les plus populaires actuellement disponibles et certaines de leurs utilisations.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez les éléments suivants:

  • Une variété d’outils utiles pour la création de contenu, y compris le transfert de contenu entre les éditions.

Conditions requises

Nous vous recommandons d’effectuer les étapes suivantes avant de commencer ce tutoriel et d’utiliser des outils de conversion entre les éditions de Minecraft.

Création de cartes

La création de cartes est l’une des composantes les plus importantes et les plus chronophages de la création de contenu. Cela dit, un grand nombre d’outils de création de cartes sont disponibles pour rendre ce processus beaucoup plus efficace.

Chunker

Chunker est un outil Web pour les mondes Minecraft: Bedrock Edition. Il est particulièrement utile pour convertir des mondes entre Minecraft: Java Edition et Bedrock Edition, ainsi que pour configurer facilement les paramètres du monde. La conversion comprend les paramètres des niveaux, les données de tronçons (comme les blocs et les biomes), les dimensions, et plus encore. Pour en savoir plus sur l’utilisation de Chunker, vous pouvez commencer par le guide de Présentation de Chunker, qui passe en revue les étapes nécessaires pour réaliser des conversions simples et vous dirige vers des fonctionnalités plus avancées de l’outil.

WorldPainter

World Painter est une application pour Java Edition qui permet aux créateurs de créer des mondes personnalisés en utilisant des outils similaires à une application de peinture traditionnelle. Il intègre des fonctionnalités comme la sculpture et le moulage de terrain, ainsi que la possibilité de peindre dans des matériaux tels que la neige et la glace, ou des édifices entiers comme des arbres et des maisons. WorldPainter enregistre les mondes personnalisés dans le format de Java Edition. Ces mondes doivent ensuite être convertis en mondes compatibles avec Bedrock Edition avant de pouvoir être utilisés dans cette version.

Amulet

Amulet est un utilitaire conçu pour modifier des cartes Minecraft. Il peut être un pratique pour le développement de mondes, notamment grâce à des capacités utiles comme le remplacement de blocs dans une zone sélectionnée et la possibilité de créer et de supprimer des tronçons dans un monde. Il existe également une grande variété de plug-ins personnalisés créés par la communauté, appelés «opérations» qui permettent aux créateurs d’effectuer une grande variété de tâches. Vous trouverez ci-dessous une liste d’opérations pouvant être utiles pour la création de cartes:

Image Map

Image Map est une petite application pour Bedrock Edition et Java Edition capable de convertir des images en cartes Minecraft. Vous pouvez utiliser cet outil pour ajouter des bannières personnalisées et des créations artistiques dans des mondes Minecraft.

bridge.

bridge. est un puissant éditeur complémentaire conçu pour accélérer votre processus de développement. Il offre une riche expérience d’édition pour tous les fichiers contenus dans les packs de comportement, les packs de ressources, les packs de skins et les modèles de monde, ainsi qu’un puissant environnement de travail pour JavaScript, JSON, les fonctions, etc. bridge. vous permet également de choisir entre l’éditeur d’arborescence ou l’éditeur de texte brut pour les fichiers JSON. Vous trouverez un résumé des fonctionnalités les plus remarquables de bridge. ici. Libérez toute la puissance des modules complémentaires avec les extensions bridge. et utilisez les riches fonctionnalités de saisie semi-automatique lorsque vous parcourez un fichier.

Vous pouvez également visiter le référentiel github en cliquant sur le lien fourni.

Outils basés serveur

De nombreux outils couramment utilisés sont conçus pour être utilisés sur des serveurs Java Edition exécutant un logiciel serveur appelé Spigot, basé sur l’API Craftbukkit. Les outils suivants sont des plug-ins qui fonctionnent sur les serveurs exécutant ce logiciel.

Fast Async WorldEdit (FAWE)

WorldEdit est un éditeur de cartes Minecraft intégré au jeu pour Java Edition. Il permet aux créateurs d’effectuer un large éventail de commandes liées à la construction, ainsi que d’utiliser des pinceaux qui aident à sculpter les mondes Minecraft. Parmi les fonctionnalités importantes, citons la possibilité de copier et de coller des zones sélectionnées, ainsi que de faire pivoter les zones sélectionnées pour les orienter dans une autre direction. Cette fonctionnalité est particulièrement utile lors de la création de grandes constructions comportant de nombreux motifs répétitifs. Vous trouverez sur cette page le lien du projet Fast Async WorldEdit, une version qui comprend des améliorations importantes des performances par rapport à l’outil WorldEdit d’origine, ainsi que des fonctionnalités utiles pour les constructeurs créatifs.

Voxel Sniper Flattened

Voxel Sniper Flattened est un autre éditeur de cartes Minecraft intégré au jeu pour Java Edition. Il permet aux créateurs de modifier n’importe quel bloc en vue à l’aide d’une flèche (pour remplacer des blocs) et de la poudre à canon (pour ajouter des blocs). Il contient un large éventail de pinceaux qui peuvent être utilisés pour de nombreuses tâches, comme le placement précis de blocs aux grands travaux de terraformation. Ce plug-in est une continuation de l’outil VoxelSniper d’origine.

goBrush

goBrush est un plug-in serveur pour Java Edition qui ajoute des outils intégrés au jeu conçus pour l’édition de terrains personnalisés en utilisant des pinceaux heightmap au lieu de formes géométriques comme les outils WorldEdit et Voxel Sniper Flattened.

goPaint

goPaint est un plug-in serveur pour Java Edition qui permet aux créateurs de «peindre» efficacement des blocs avec une variété de formes de pinceaux.

Création de modèles

Blockbench

Blockbench est une application gratuite de modélisation d’entités permettant de créer des modèles d’entités fonctionnels pour Bedrock Edition. Elle permet aussi de créer des textures et de les animer pour les cartes de Bedrock Edition. Blockbench prend en charge les plug-ins externes, ce qui permet aux développeurs de créer des outils supplémentaires à utiliser dans le programme. Elle a également la capacité d’exporter des modèles dans un modèle de bloc Java Edition au format OBJ, et plus encore.

Extension Blockception VSCode

Cette extension permet de prendre en charge des fichiers .mcfunction, .json et .lang. Elle ajoute des fonctionnalités comme les épreuves terminées, les validations, les formateurs, les diagnostics, les aide-mémoire, les actions de code, la génération de fichiers et les outils de développement pour faciliter le développement d’extensions Minecraft Bedrock ou Minecraft Education Edition. Nous vous recommandons d’utiliser le thème Dark+ pour un meilleur rendu des couleurs.

Snowstorm

Snowstorm est une petite application pour Bedrock Edition créée par le développeur de Blockbench qui peut être utilisée pour créer des effets de particules personnalisés utilisables dans le jeu.

Création de skins et de packs de ressources

La création de skins et de packs de ressources peut être effectuée principalement à l’aide d’un logiciel d’édition d’images, mais il existe également quelques applications utiles qui peuvent faciliter ce processus.

Blockbench

Blockbench est également utilisé dans de nombreux workflows de skins de personnages aux côtés d’applications comme Photoshop ou Aseprite.

Aseprite

Aseprite est une application artistique payante conçue pour le pixel-art. Elle contient de nombreux outils qui peuvent faciliter la création de skins et de packs de ressources. Aseprite dispose également d’une importante documentation et de tutoriels pour aider les artistes de tous niveaux à utiliser efficacement l’application.

McSkin3d

McSkin3D est un logiciel entièrement conçu pour la création de skins. Il intègre de nombreuses fonctionnalités comme une visionneuse intégrée de skins sur laquelle il est possible de peindre directement et une vue fractionnée montrant à la fois la skin en 3D et sa texture en 2D.

LookatMySkin

LookatMySkin est un outil de prévisualisation de skins qui vous permet de modifier un skin dans le programme de votre choix et de le voir instantanément sur un modèle de lecteur 3D. Il possède une variété de fonctionnalités, comme la pose des membres, le zoom et la couleur d’arrière-plan réglable. Cela peut également être utile pour prendre des captures d’écran de skins ou pour vérifier rapidement si les skins présentent des bizarreries lorsqu’ils sont posés de différentes manières.

Quelle est la prochaine étape?

Tous ces outils constituent un bon départ bien que de nombreux autres outils soient constamment créés pour faciliter la création de contenu Minecraft. Les créateurs sont invités à consulter régulièrement ce site pour y trouver du nouveau contenu et à tirer parti de tous les outils disponibles.

Certains de ces outils vous permettent de modifier les données NBT. En savoir plus sur le NBT et surtout apprendre ce qu’il ne faut pas faire lors de l’édition, vous évitera bien des ennuis.