Partager via


Changements de hauteur du monde dans Cavernes et falaises: 2epartie

Avec la mise à jour des Cavernes et falaises: 2epartie, la hauteur du monde sera modifiée afin d’ajouter plus de surface vers le haut et le bas pour les mondes existants de Minecraft. Avant la mise à jour, la hauteur du monde avait une gamme de valeurs y allant de 0 à 256. Avec la mise à jour, la hauteur du monde a maintenant une gamme de valeurs y allant de -64 à 320.

Tous les mondes existants seront automatiquement mis à jour pour refléter les nouvelles valeurs de hauteur des mondes lors du lancement de la version1.18. La nouvelle zone au-dessus de votre monde (lignes 257 à 320) sera remplir de blocs d’air et vous pouvez modifier votre monde pour choisir comment générer des blocs pour la nouvelle zone en dessous de votre monde (lignes -64 à -1).

Important

Vous pouvez forcer vos mondes Minecraft à conserver les valeurs de la hauteur de l’ancien monde (de 0 à 256) en définissant une version de jeu de base inférieure à 1.18. Tous les mondes sans version de jeu de base ou avec une version de jeu de base égale ou supérieure à 1.18 seront automatiquement mis à jour pour utiliser les nouvelles valeurs de hauteur du monde.

Vous devrez probablement définir une version de jeu de base si les joueurs rencontrent des problèmes avec votre monde ou votre expérience de jeu avec les nouvelles valeurs de hauteur du monde.

Conseil

Pour en savoir plus sur les types de l'ancien monde, veuillez consulter l'article Types des anciens mondes dans Minecraft: Bedrock Edition

Mettre à jour votre monde Minecraft

Les mondes Minecraft existants qui utilisent le type de monde Infini seront mis à jour de façon différentes que les mondes Plats.

Actualisation des mondes infinis

Avant de charger votre monde existant, vous serez invité à actualiser votre monde lors de son lancement en 1.18.

Ce paramètre ne s’applique qu'aux tronçons précédemment explorés et sauvegardés. Les nouveaux tronçons seront générés avec des cavernes et des blocs situés dans la nouvelle zone (lignes -64 à -1).

Avertissement

Pour que la génération de monde fonctionne correctement, vous aurez besoin d'une couche de base rocheuse située sur le 0 y plan de coordonnées. Sans la couche de base rocheuse, les cartes ne généreront pas de nouveaux tronçons lors de la mise à jour vers 1.18.

Pour mettre à jour votre monde Minecraft existant afin de refléter les nouvelles valeurs de hauteur du monde, suivez ces instructions:

  1. Dans le menu principal, sélectionnez Play.
  2. Sélectionnez le monde que vous souhaitez actualiser.
  3. Sélectionnez Play.
  4. Une fenêtre contextuelle nommée World Update apparaîtra, vous invitant à mettre à jour votre monde. Image montrant une alerte pour les créateurs sur la mise à jour vers la nouvelle génération de monde et une invite à faire une copie de sauvegarde du monde

La fenêtre contextuelle comprend une case à cocher qui créera également une sauvegarde de votre monde qui sera toujours liée à une version de Minecraft antérieure à la 1.18.

  1. Sélectionner Update and Play

Actualisation des mondes plats

Comme pour un mondes infini, un monde plat dispose de deux scénarios de mise à jour selon qu'il s’agit d’un monde plat existant créé avant la version 1.18 ou d’un monde plat récemment généré.

Actualisation de mondes plats existants

Le lancement d'un monde plat existant en 1.18 règlera la hauteur du monde aux nouvelles valeurs de -64 et 320. Cependant, les placements de blocs et des tronçons resteront à leur emplacement d'origine, les espaces récemment ajoutés étant remplis de blocs d'air.

Créer un nouveau monde plat

Lors de la création d’un nouveau monde plat, la carte sera automatiquement mise à jour pour refléter les nouvelles valeurs de hauteur du monde en déplaçant ce dernier vers le bas de sorte que sa partie inférieure reste le point le plus bas dans les limites du monde. Cela signifie que l’ancienne partie inférieure du monde plat (ligne 0) sera maintenant définie à une hauteur de ligne de -64 et que la nouvelle zone au-dessus de la hauteur du monde précédent sera remplie par des blocs d’air.