Documentation de World Locking Tools
Effectuez le verrouillage universel de scènes entières, plutôt que d’objets, sans nécessiter d’ancres, et réduisez ainsi les incohérences entre les caractéristiques réelles et les modèles virtuels.
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Effectuez le verrouillage universel de scènes entières, plutôt que d’objets, sans nécessiter d’ancres, et réduisez ainsi les incohérences entre les caractéristiques réelles et les modèles virtuels.