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Combinaison de World Locking Tools (WLT) avec Azure Spatial Anchors (ASA)

Azure Spatial Anchors (ASA) offre une puissante méthode multiplateforme pour la persistance entre les sessions et le partage entre les appareils de coordonnées spatiales de caractéristiques physiques.

D’un autre côté, World Locking Tools (WLT) tire parti du système de suivi local d’un appareil pour stabiliser l’espace de coordonnées global d’Unity par rapport à l’environnement physique.

La combinaison de ces deux solutions offre des espaces de coordonnées stationnaires qui sont conservés entre les sessions et partageables entre différents appareils.

Configurations prises en charge

WLT prend en charge :

  • Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
  • HoloLens, HoloLens2, Android et iOS
  • Unity Legacy XR, XR SDK ou OpenXR
  • Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2

L’utilisation d’ASA v 2.9+ impose ces restrictions supplémentaires :

  • Unity 2020.3 ou version ultérieure
  • XR SDK ou OpenXR
  • Au moment de la rédaction de cet article, ASA cible uniquement ARM64 (pas ARM32) sur HoloLens2. Consultez la documentation ASA la plus récente.

Configuration de l’utilisation d’ASA avec WLT

Avant de déployer et d’exécuter les exemples qui tirent parti d’ASA avec WLT, certains logiciels et configurations externes sont nécessaires. En particulier, l’activation d’une relocalisation approximative nécessite une installation non intuitive. Ces étapes supplémentaires sont détaillées dans l'exemple de documentation WLT + ASA.

En outre, les notes sur le logiciel qui relie les deux systèmes, ASA et WLT, peuvent s’avérer utiles pour comprendre ce qui se passe.

Voir aussi