Geometry, section
Contient les lignes qui répertorient les coordonnées des sommets des traits et des arcs qui constituent la forme.
La géométrie d’une forme peut être exprimée en plusieurs sections Geometry . Plusieurs chemins peuvent être utiles lorsque plusieurs chemins ont des propriétés différentes (par exemple, des chemins de découpage d’image ).
Remarques
La section Geometry contient les types de lignes suivants. Pour plus de détails, voir les rubriques spécifiques des lignes.
Ligne | Description |
---|---|
MoveTo |
Déplace vers une coordonnée. |
Lineto |
Trace un trait jusqu’à une coordonnée. |
ArcTo |
Trace un arc de cercle jusqu’à une coordonnée. |
EllipticalArcTo |
Trace un arc elliptique jusqu’à une coordonnée. |
PolylineTo |
Trace une polyligne ou des lignes consécutives jusqu’à une coordonnée. |
NURBSTo |
Dessinez une B-spline rationnelle non uniforme (NURBS) sur une coordonnée. |
SplineStart |
Débute une spline. |
SplineKnot |
Trace un segment de spline jusqu’à une coordonnée de nœud. |
InfiniteLine |
Trace une ligne infinie d’une coordonnée à une autre. |
Ellipse |
Trace une ellipse à partir de la coordonnée du centre et d’un grand/petit axe. |
RelCubBezTo |
Dessinez une courbe de Bézier cubique par rapport à la largeur et à la hauteur de la forme. |
RelEllipticalArcTo |
Dessinez un arc elliptique sur une coordonnée relative à la hauteur et à la largeur de la forme. |
RelLineTo |
Dessinez une ligne sur une coordonnée relative à la hauteur et à la largeur d’une forme. |
RelMoveTo |
Atteindre une coordonnée relative à la largeur et à la hauteur de la forme. |
RelQuadBezTo |
Dessine une courbe quadratique de Bézier par rapport à la largeur et à la hauteur de la forme. |
Pour changer de type de ligne dans cette section, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ligne, puis cliquez sur Modifier le type de ligne dans le menu contextuel.