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Renvoie si le jeu nommé spécifié est recalculé avec chaque mise à jour. Boolean (en lecture seule).
Syntaxe
expression. Dynamique
expression Variable qui renvoie un objet CalculatedMember .
Valeur renvoyée
Boolean
Remarques
True si l’ensemble nommé est recalculé à chaque mise à jour ; sinon, False.
La valeur de cette propriété correspond au paramètre de l’ensemble Recalculer avec chaque case activée de mise à jour de la boîte de dialogue Nouveau/Modifier l’ensemble qui est disponible lors de la création ou de la modification d’un ensemble nommé.
Pour créer un nouvel ensemble nommé à partir de données d’un tableau croisé dynamique basé sur une source de données OLAP, sélectionnez le tableau croisé dynamique, choisissez Champs, éléments & jeux sous l’onglet Options des outils de tableau croisé dynamique du ruban, choisissez Gérer les jeux, nouveau dans la boîte de dialogue Gestionnaire de jeux, puis choisissez Créer un jeu à l’aide de MDX.
Cela permet d’afficher la boîte de dialogue Nouveau jeu qui contient la case à cocher Recalculer le jeu après chaque mise à jour. De même, si vous sélectionnez un jeu nommé existant dans la boîte de dialogue Gestionnaire de définissage , puis choisissez Modifier, la boîte de dialogue Modifier le jeu s’affiche.
Cette propriété, ainsi que les propriétés DisplayFolder et HierarchizeDistinct , ne peut être lue que pour les jeux nommés (qui sont représentés par des objets CalculatedMember où la propriété Type est égale à xlCalculatedSet).
Ces propriétés ne peuvent pas être lues pour les membres calculés ou les mesures (qui sont représentés par des objets CalculatedMember où la propriété Type est égale à xlCalculatedMember). Si vous tentez de lire ces propriétés pour les membres ou mesures calculés, une erreur d’exécution se produit.
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