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Renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe Z, en degrés. Il peut s’agir d’une valeur comprise entre -90 et 90. Une valeur positive indique une rotation vers le haut ; une valeur négative indique une rotation vers le bas. En lecture/écriture unique.
Syntaxe
expression. RotationZ
Expression Variable qui représente un objet ThreeDFormat .
Remarques
Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe y, utilisez la propriété RotationY .
Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe X, utilisez la propriété RotationX .
Pour changer la direction du chemin de balayage de l'extrusion sans faire pivoter la face avant de l'extrusion, utilisez la méthode SetExtrusionDirection.
Assistance et commentaires
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