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Insère un symbole du jeu de polices spécifié dans la plage de texte représentée par l'objet TextRange2.
Syntaxe
expression. InsertSymbol (FontName, CharNumber, Unicode)
expression Expression qui renvoie un objet TextRange2 .
Paramètres
| Nom | Requis/Facultatif | Type de données | Description |
|---|---|---|---|
| FontName | Obligatoire | String | Nom du jeu de polices. |
| CharNumber | Obligatoire | Long | Numéro du symbole. |
| Unicode | Facultatif | MsoTriState | Indique si la valeur du symbole est spécifiée en tant que valeur Unicode. |
Valeur renvoyée
TextRange2
Voir aussi
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