Méthode Application.ObjectChangeIcon (Project)
Affiche la boîte de dialogue Modifier l’icône pour activer la modification de l’icône d’une image bitmap ou d’un objet dessin actif ajouté dans un diagramme de Gantt ou un autre affichage.
Syntaxe
expression. ObjectChangeIcon
expressionUne variable qui représente un objetApplication.
Valeur renvoyée
Boolean
Remarques
L’objet bitmap ou dessin doit être affiché sous forme d’icône et sélectionné. La méthode ObjectChangeIcon correspond à la commande Changer d’icône de la boîte de dialogue Convertir. Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir à l’aide de l’interface utilisateur de Project, procédez comme suit :
Ouvrez la boîte de dialogue Options du projet , choisissez l’onglet Personnaliser le ruban , puis choisissez la liste des commandes qui ne sont pas dans le ruban.
Dans la liste déroulante Personnaliser le ruban , sélectionnez Onglets principaux, puis nouvel onglet. Renommez l’onglet, par exemple Anciennes méthodes.
Choisissez Nouveau groupe pour ajouter un groupe à l’onglet Anciennes méthodes . Renommez le groupe, par exemple Objets.
Sélectionnez le groupe Objets , ajoutez les commandes Objet et Convertir au groupe à partir de la liste des commandes qui ne se trouve pas dans le ruban, puis choisissez OK.
Dans le diagramme de Gantt, choisissez Objet sous l’onglet Anciennes méthodes . Dans la boîte de dialogue Insérer un objet , choisissez Image bitmap. Vous pouvez créer une nouvelle image et l’ajouter à partir d’un fichier. Activez la case à cocher Afficher sous forme d’icône.
Sélectionnez l’objet image bitmap sur le diagramme de Gantt, puis choisissez Convertir sous l’onglet Anciennes méthodes du ruban. Dans la boîte de dialogue Convertir , choisissez Modifier l’icône.
Assistance et commentaires
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