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Clients PlayReady

Cette rubrique fournit une description des différentes façons d’implémenter un client PlayReady dans un appareil ou dans une application. En ce qui concerne le développement d’applications, il existe deux cas selon que l’appareil incorpore ou non un client PlayReady exposé à des applications via une API :

  • Si l’appareil incorpore un client PlayReady dans le système d’exploitation ou dans le SOC et le met à la disposition des développeurs d’applications, le développement d’applications est plus simple et moins cher. Il s’agit de l’Windows 10 ou de l’étui Android TV.
  • Si l’appareil n’incorpore pas de client PlayReady dans le système d’exploitation ou dans le SOC ou ne le met pas à la disposition des développeurs d’applications, l’application doit inclure le client PlayReady lui-même. Il s’agit du cas iOS.

Options du client PlayReady sur les appareils

Contenu de cette section

Développement d’applications à l’aide de PlayReady

Intégration de PlayReady dans les appareils

Développement de clients PlayReady Security Level 3000

Initialisation PlayReady 

Chaînes système clés des extensions multimédias chiffrées PlayReady 

Révocation PlayReady