Produits PlayReady, livrables et services

PlayReady est une technologie très polyvalent conçue pour permettre le développement de clients sur pratiquement n’importe quel processeur, n’importe quelle plateforme, tout système d’exploitation et tout environnement, et développer et déployer des clients par les titulaires de licences ou leurs partenaires, qu’ils soient « System on a Chip » (SOC), des développeurs tiers, des fabricants de conception d’origine (ODMs) ou des fabricants d’équipement d’origine (OEMs). Un scénario courant est un fournisseur SOC qui prépare la bibliothèque PlayReady pour son processeur XYZ, et les OEM transmettant cette bibliothèque du fournisseur SOC et les certificats reçus de Microsoft à leur ODM, pour fabriquer et distribuer un appareil qui inclut un client PlayReady opérationnel.

De même, côté serveur, PlayReady est très flexible pour permettre le développement et le déploiement de serveurs dans différents types d’environnements (système de serveur natif Windows, cloud privé, cloud public, cloud hybride), différents types d’architecture (combinés à la logique de service, distants de la logique de service) et en utilisant des partenariats. Un fournisseur de services peut utiliser le Kit de développement logiciel (SDK) PlayReady Server reçu de Microsoft pour prototyper, mais utiliser une société tierce pour développer sa logique de serveur de licences et utiliser une autre entreprise pour l’exploiter dans une infrastructure de cloud public.

Les clients PlayReady, qu’ils soient fournisseurs de services, fabricants d’appareils ou développeurs d’applications, ne sont pas tenus de développer leur client PlayReady ou leur serveur eux-mêmes. Au lieu de cela, ils peuvent obtenir ces services ou produits auprès de développeurs tiers, que nous appelons partenaires PlayReady.

Cette section décrit les parties de PlayReady fournies par Microsoft et les parties qui peuvent être développées et déployées par les clients eux-mêmes, ou leurs partenaires tiers.

Voici une vue figuratif de ces niveaux d’intégration de produit et sa traduction vers un produit client PlayReady :

Levels of Product Integration



Contenu de cette section

Kit de développement logiciel (SDK) PlayReady Server

PlayReady Server sur Azure

PlayReady Device Porting Kit

PlayReady sur Windows

PlayReady sur Xbox

PlayReady et Silverlight

Versions du produit PlayReady

Licence pour utiliser PlayReady

Règles de conformité et de robustesse PlayReady

Certificats PlayReady et autorité de certification

PlayReady Secure Clock Services

Serveur de test PlayReady