Élément SelectionSets
Définit les ensembles courants d’objets .NET qui peuvent être utilisés par toutes les vues du fichier de mise en forme. Les vues et les contrôles du fichier de mise en forme peuvent faire référence à l’ensemble complet d’objets en utilisant uniquement le nom du jeu de sélection.
schéma
- Élément de configuration
- Élément SelectionSets
Syntaxe
<SelectionSets>
<SelectionSet>...</SelectionSet>
</SelectionSets>
Attributs et éléments
Les sections suivantes décrivent les attributs, les éléments enfants et l’élément parent de l' SelectionSets
élément. Chaque élément enfant définit un ensemble d’objets qui peuvent être référencés par le nom de l’ensemble. L’ordre des éléments enfants n’est pas significatif.
Attributs
Aucun.
Éléments enfants
Élément | Description |
---|---|
Élément SelectionSet | Élément requis. Définit un ensemble unique d’objets .NET qui peuvent être référencés par le nom de l’ensemble. |
Éléments parents
Élément | Description |
---|---|
Élément de configuration | Représente l’élément de niveau supérieur d’un fichier de mise en forme. |
Remarques
Vous pouvez utiliser des jeux de sélection quand vous avez un ensemble d’objets connexes que vous souhaitez référencer à l’aide d’un nom unique, tel qu’un ensemble d’objets liés par héritage. Lorsque vous définissez vos vues, vous pouvez spécifier le jeu d’objets en utilisant le nom du jeu de sélection au lieu de répertorier tous les objets dans chaque vue.
Les jeux de sélection communs sont spécifiés par leur nom lors de la définition des vues du fichier de mise en forme ou des définitions des vues. Dans ce cas, l' SelectionSetName
élément enfant des ViewSelectedBy
éléments et EntrySelectedBy
spécifie le jeu à utiliser. Pour plus d’informations sur les jeux de sélection, consultez définition de jeux d’objets.
Voir aussi
Commentaires
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