.gif) |
_CodeModelEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à CodeModelEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas à partir de cette classe. |
.gif) |
_CodeModelEventsRoot |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à DebuggerExpressionEvaluationEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas cette classe. |
.gif) |
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_DebuggerProcessEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à DebuggerProcessEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas cette classe. |
.gif) |
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispCodeModelEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispCodeModelEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispDebuggerProcessEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispPublishEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispPublishEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispWindowVisibilityEvents |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_PublishEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à PublishEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas cette classe. |
.gif) |
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à TextDocumentKeyPressEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas cette classe. |
.gif) |
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
.gif) |
_WindowVisibilityEvents |
Infrastructure. Reportez-vous à WindowVisibilityEvents pour cette fonctionnalité.N'instanciez pas cette classe. |
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Breakpoint2 |
Contient les propriétés et les méthodes utilisées pour manipuler un point d'arrêt par programme. |
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CodeAttribute2 |
Définit un attribut pour un élément de code. |
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CodeAttributeArgument |
Représente un argument unique (paire nom/valeur) dans un attribut de code. |
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CodeClass2 |
Représente une classe dans le code source. |
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CodeDelegate2 |
Représente un délégué dans le code source. |
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CodeElement2 |
Représente un élément ou une construction de code dans un fichier source. |
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CodeEvent |
Modèle un élément d'événement de code. |
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CodeFunction2 |
Objet définissant une construction de fonction dans un fichier source. |
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CodeImport |
Modèle l'utilisation des instructions qui importent des espaces de noms. |
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CodeInterface2 |
Objet représentant une interface dans le code source. |
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CodeModel2 |
Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source. |
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CodeModelEvents |
Définit les événements pris en charge par l'objet CodeModel.Reportez-vous à CodeModelEventsClass pour la documentation de cet objet. |
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CodeParameter2 |
Objet définissant un paramètre pour une fonction, une propriété, etc. |
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CodeProperty2 |
Objet définissant une construction de propriété dans un fichier source. |
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CodeStruct2 |
Objet représentant une structure dans le code source. |
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CodeTypeRef2 |
Définit le type d'une construction de fonction dans un fichier source. |
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CodeVariable2 |
Définit une construction de variable dans un fichier source. |
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Commands2 |
Contient toutes les commandes, sous la forme d'objets Command, dans l'environnement. |
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Debugger2 |
L'objet Debugger2 est utilisé pour interroger et manipuler l'état du débogueur et le programme en cours de débogage.L'objet Debugger2 remplace l'objet Debugger. |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
L'objet DebuggerExpressionEvaluationEvents définit les événements pris en charge par le débogueur.Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à DebuggerExpressionEvaluationEventsClass pour avoir de la documentation sur cet objet. |
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DebuggerProcessEvents |
Représente l'événement OnProcessStateChanged.Cela change lorsque le débogueur passe d'exécution à arrêt ou d'arrêt à exécution.Reportez-vous à DebuggerProcessEventsClass pour la documentation de cet objet.N'instanciez pas cette classe. |
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DTE2 |
Objet de premier niveau dans le modèle objet Automation de Visual Studio. |
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EditPoint2 |
Vous permet de manipuler du texte comme des données dans des tampons de texte. |
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Engine |
Moteur de débogage qui est utilisé pour mapper au type de code. |
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Engines |
Collection d'objets Engine de débogage. |
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ErrorItem |
Erreur, avertissement ou message contenu dans la fenêtre Liste d'erreurs. |
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ErrorItems |
Collection d'objets ErrorItem contenus dans une fenêtre Liste d'erreurs. |
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ErrorList |
Handle vers une fenêtre qui contient des erreurs, des avertissements et des messages relatifs à la solution conteneur. |
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Events2 |
Autorise l'accès à tous les événements dans le modèle d'extensibilité.Les événements peuvent également être exposés à partir d'objets spécifiques à l'intérieur du modèle d'extensibilité. |
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FileCodeModel2 |
Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier source. |
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Find2 |
Prend en charge les opérations Find de texte dans l'environnement pour les documents et les fichiers. |
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IInternalExtenderProvider |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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IncrementalSearch |
Fournit l'accès à la fonction de recherche incrémentielle (ISearch) de l'éditeur de texte. |
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IVsExtensibility2 |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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IVsProfferCommands2 |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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LifetimeInformation |
Utilisé pour déterminer si un objet a été supprimé mais pas ignoré par le garbage collector. |
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Process2 |
L'objet Process2 est utilisé pour examiner et manipuler des processus.L'objet Process2 remplace l'objet Process. |
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PublishEvents |
Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à PublishEventsClass pour avoir de la documentation sur cet objet. |
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Solution2 |
Représente tous les projets et les propriétés de la solution de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment). |
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SolutionBuild2 |
Représente la racine du modèle Automation de génération, au niveau solution. |
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SolutionConfiguration2 |
Représente les informations concernant une façon particulière de générer la solution. |
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SolutionFolder |
Les dossiers de solution sont des conteneurs de projets qui permettent aux développeurs de mieux organiser les grandes applications. |
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SourceControl2 |
Permet d'interagir avec le système de contrôle de code source actif. |
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SourceControlBindings |
Utilisé pour définir des liaisons de contrôle de code source pour les objets. |
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TaskItems2 |
La collection TaskItems contient toutes les tâches de la fenêtre Liste des tâches. |
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TextDocumentKeyPressEvents |
Définit des événements associés à une pression de touche.Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à TextDocumentKeyPressEventsClass pour la documentation de membre de cet objet. |
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TextPane2 |
Représente un volet dans la fenêtre de l'éditeur de texte. |
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ToolBoxItem2 |
Représente un élément dans la Boîte à outils. |
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ToolBoxTab2 |
Représente un onglet dans la Boîte à outils, avec tous les objets contenus dans l'onglet. |
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ToolWindows |
Améliore la détectabilité et l'utilisation des fenêtres Outil dans le modèle objet en fournissant un accès facile aux fenêtres Outil du shell dans leurs types natifs. |
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Transport |
Spécifie le protocole que le débogueur utilise pour communiquer avec l'ordinateur qui possède le programme débogué. |
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Transports |
Collection d'objets Transport. |
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Window2 |
L'objet Window représente une fenêtre dans l'environnement. |
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Windows2 |
La collection Windows contient toutes les fenêtres de l'environnement. |
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WindowVisibilityEvents |
Indique si les ToolWindows sont visibles (masquer ou afficher).Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à WindowVisibilityEventsClass pour avoir de la documentation sur cet objet. |
.gif) |
WindowVisibilityEventsRoot |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |