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Ouvrir un fichier, commande

Ouvre un fichier existant et vous permet de spécifier un éditeur.

File.OpenFile filename [/e:editorname]

Arguments

  • filename
    Obligatoire. Chemin d'accès complet ou partiel et nom du fichier à ouvrir. Les chemins d'accès comportant des espaces doivent être entourés de guillemets doubles.

Commutateurs

  • /e:editorname
    Facultatif. Nom de l'éditeur dans lequel le fichier doit être ouvert. Si vous spécifiez l'argument sans fournir de nom d'éditeur, la boîte de dialogue Ouvrir avec s'affiche.

    /e : la syntaxe d'argument d'editorname utilise les noms d'éditeur tels qu'ils apparaissent dans l'ouvrir avec la boîte de dialogue, entre guillemets.

    Par exemple, pour ouvrir un fichier dans l'éditeur de code source, vous entrez l'argument /e:editorname de la façon suivante.

    /e:"Source Code (text) Editor"
    

Notes

La fonctionnalité de saisie semi-automatique tente de trouver le chemin et le nom de fichier correspondant aux caractères que vous tapez.

Exemple

Cet exemple ouvre la feuille de style "Test1.css" dans l'éditeur de code source.

>File.OpenFile "C:\My Projects\project1\Test1.css" /e:"Source Code (text) Editor"

Voir aussi

Référence

Commandes Visual Studio

Commande, fenêtre

Fenêtre Exécution

Zone Rechercher/Commande

Alias de commandes Visual Studio