CRect::IntersectRect
Rend CRect égal à l'intersection de deux rectangles existants.
BOOL IntersectRect(
LPCRECT lpRect1,
LPCRECT lpRect2
) throw( );
Paramètres
lpRect1
Les points à RECT structure ou l'objet d' CRect qui contiennent un rectangle source.lpRect2
Les points à RECT structure ou l'objet d' CRect qui contiennent un rectangle source.
Valeur de retour
Une valeur différente de zéro si l'intersection n'est pas vide ; 0 si l'intersection est vide.
Notes
l'intersection est le plus grand rectangle contenu dans les deux rectangles existants.
Notes
Les deux rectangles doivent être normaux ou cette fonction peut échouer.Vous pouvez appeler NormalizeRect pour normaliser les rectangles avant d'appeler cette fonction.
Exemple
CRect rectOne(125, 0, 150, 200);
CRect rectTwo(0, 75, 350, 95);
CRect rectInter;
rectInter.IntersectRect(rectOne, rectTwo);
// rectInter is now (125, 75, 150, 95)
ASSERT(rectInter == CRect(125, 75, 150, 95));
// operator &= can do the same task:
CRect rectInter2 = rectOne;
rectInter2 &= rectTwo;
ASSERT(rectInter2 == CRect(125, 75, 150, 95));
Configuration requise
Header: atltypes.h