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set::lower_bound

Retourne un itérateur le premier élément dans un jeu avec une clé à laquelle est supérieur ou égal à la clé spécifiée.

const_iterator lower_bound( 
   const Key& _Key 
) const; 
iterator lower_bound( 
   const Key& _Key 
);

Paramètres

  • _Key
    La clé de l'argument à comparer à la clé de tri d'un élément du jeu recherchée.

Valeur de retour

Un itérateur ou const_iterator qui adresse l'emplacement d'un élément dans un jeu ayant une clé à laquelle est égale ou supérieure à la clé de l'argument ou à laquelle adresse l'emplacement réussissant le dernier élément du jeu si aucune correspondance n'est trouvée pour la clé.

Exemple

// set_lower_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;
   
   s1.insert( 10 );
   s1.insert( 20 );
   s1.insert( 30 );

   s1_RcIter = s1.lower_bound( 20 );
   cout << "The element of set s1 with a key of 20 is: "
        << *s1_RcIter << "." << endl;

   s1_RcIter = s1.lower_bound( 40 );

   // If no match is found for the key, end( ) is returned
   if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
      cout << "The set s1 doesn't have an element "
           << "with a key of 40." << endl;
   else
      cout << "The element of set s1 with a key of 40 is: "
           << *s1_RcIter << "." << endl;

   // The element at a specific location in the set can be found 
   // by using a dereferenced iterator that addresses the location
   s1_AcIter = s1.end( );
   s1_AcIter--;
   s1_RcIter = s1.lower_bound( *s1_AcIter );
   cout << "The element of s1 with a key matching "
        << "that of the last element is: "
        << *s1_RcIter << "." << endl;
}
  

Configuration requise

En-tête: <jeu>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

set, classe

set::lower_bound, set::upper_bound et set::equal_range

Bibliothèque STL (Standard Template Library)