set::lower_bound
Retourne un itérateur le premier élément dans un jeu avec une clé à laquelle est supérieur ou égal à la clé spécifiée.
const_iterator lower_bound(
const Key& _Key
) const;
iterator lower_bound(
const Key& _Key
);
Paramètres
- _Key
La clé de l'argument à comparer à la clé de tri d'un élément du jeu recherchée.
Valeur de retour
Un itérateur ou const_iterator qui adresse l'emplacement d'un élément dans un jeu ayant une clé à laquelle est égale ou supérieure à la clé de l'argument ou à laquelle adresse l'emplacement réussissant le dernier élément du jeu si aucune correspondance n'est trouvée pour la clé.
Exemple
// set_lower_bound.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1;
set <int> :: const_iterator s1_AcIter, s1_RcIter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s1_RcIter = s1.lower_bound( 20 );
cout << "The element of set s1 with a key of 20 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
s1_RcIter = s1.lower_bound( 40 );
// If no match is found for the key, end( ) is returned
if ( s1_RcIter == s1.end( ) )
cout << "The set s1 doesn't have an element "
<< "with a key of 40." << endl;
else
cout << "The element of set s1 with a key of 40 is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
// The element at a specific location in the set can be found
// by using a dereferenced iterator that addresses the location
s1_AcIter = s1.end( );
s1_AcIter--;
s1_RcIter = s1.lower_bound( *s1_AcIter );
cout << "The element of s1 with a key matching "
<< "that of the last element is: "
<< *s1_RcIter << "." << endl;
}
Configuration requise
En-tête: <jeu>
Espace de noms : std