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Comment : utiliser un pool de threads (C# et Visual Basic)

La mise en pool de threads représente une forme de multithreading où les tâches sont ajoutées à une file d'attente et automatiquement lancées lorsque les threads sont créés. Pour plus d’informations, consultez Mise en pool de threads (C# et Visual Basic).

L'exemple suivant utilise le pool de threads .NET Framework afin de calculer le résultat Fibonacci pour dix nombres compris entre 20 et 40. Chaque résultat Fibonacci est représenté par la classe Fibonacci qui fournit une méthode nommée ThreadPoolCallback pour exécuter le calcul. Un objet qui représente chaque valeur de Fibonacci est créé, et la méthode ThreadPoolCallback est passée à QueueUserWorkItem, qui assigne un thread disponible du pool pour exécuter la méthode.

Comme chaque objet Fibonacci se voit attribuer une valeur semi-aléatoire à calculer et que chaque thread sera en concurrence pour le temps processeur, vous ne pouvez pas savoir à l'avance le temps qu'il faudra pour calculer les dix résultats. C'est pourquoi une instance de la classe ManualResetEvent est passée à chaque objet Fibonacci pendant la construction. Chaque objet signale à l'objet événement fourni que son calcul est terminé, ce qui permet au thread principal de bloquer l'exécution avec WaitAll jusqu'à ce que les dix objets Fibonacci aient calculé un résultat. La méthode Main affiche ensuite chaque résultat Fibonacci.

Exemple

Imports System.Threading

Module Module1

    Public Class Fibonacci
        Private _n As Integer 
        Private _fibOfN
        Private _doneEvent As ManualResetEvent

        Public ReadOnly Property N() As Integer 
            Get 
                Return _n
            End Get 
        End Property 

        Public ReadOnly Property FibOfN() As Integer 
            Get 
                Return _fibOfN
            End Get 
        End Property 

        Sub New(ByVal n As Integer, ByVal doneEvent As ManualResetEvent)
            _n = n
            _doneEvent = doneEvent
        End Sub 

        ' Wrapper method for use with the thread pool. 
        Public Sub ThreadPoolCallBack(ByVal threadContext As Object)
            Dim threadIndex As Integer = CType(threadContext, Integer)
            Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex)
            _fibOfN = Calculate(_n)
            Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex)
            _doneEvent.Set()
        End Sub 

        Public Function Calculate(ByVal n As Integer) As Integer 
            If n <= 1 Then 
                Return n
            End If 
            Return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2)
        End Function 

    End Class


    <MTAThread()> 
    Sub Main()
        Const FibonacciCalculations As Integer = 9 ' 0 to 9

        ' One event is used for each Fibonacci object 
        Dim doneEvents(FibonacciCalculations) As ManualResetEvent
        Dim fibArray(FibonacciCalculations) As Fibonacci
        Dim r As New Random()

        ' Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations)

        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            doneEvents(i) = New ManualResetEvent(False)
            Dim f = New Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents(i))
            fibArray(i) = f
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf f.ThreadPoolCallBack, i)
        Next 

        ' Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents)
        Console.WriteLine("All calculations are complete.")

        ' Display the results. 
        For i As Integer = 0 To FibonacciCalculations
            Dim f As Fibonacci = fibArray(i)
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN)
        Next 
    End Sub 

End Module
using System;
using System.Threading;

public class Fibonacci
{
    private int _n;
    private int _fibOfN;
    private ManualResetEvent _doneEvent;

    public int N { get { return _n; } }
    public int FibOfN { get { return _fibOfN; } }

    // Constructor. 
    public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
    {
        _n = n;
        _doneEvent = doneEvent;
    }

    // Wrapper method for use with thread pool. 
    public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
    {
        int threadIndex = (int)threadContext;
        Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex);
        _fibOfN = Calculate(_n);
        Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex);
        _doneEvent.Set();
    }

    // Recursive method that calculates the Nth Fibonacci number. 
    public int Calculate(int n)
    {
        if (n <= 1)
        {
            return n;
        }

        return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2);
    }
}

public class ThreadPoolExample
{
    static void Main()
    {
        const int FibonacciCalculations = 10;

        // One event is used for each Fibonacci object.
        ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
        Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
        Random r = new Random();

        // Configure and start threads using ThreadPool.
        Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations);
        for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
        {
            doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
            Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents[i]);
            fibArray[i] = f;
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
        }

        // Wait for all threads in pool to calculate.
        WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
        Console.WriteLine("All calculations are complete.");

        // Display the results. 
        for (int i= 0; i<FibonacciCalculations; i++)
        {
            Fibonacci f = fibArray[i];
            Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN);
        }
    }
}

Voici un exemple de sortie :

launching 10 tasks...
thread 0 started...
thread 1 started...
thread 1 result calculated...
thread 2 started...
thread 2 result calculated...
thread 3 started...
thread 3 result calculated...
thread 4 started...
thread 0 result calculated...
thread 5 started...
thread 5 result calculated...
thread 6 started...
thread 4 result calculated...
thread 7 started...
thread 6 result calculated...
thread 8 started...
thread 8 result calculated...
thread 9 started...
thread 9 result calculated...
thread 7 result calculated...
All calculations are complete.
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(25) = 75025
Fibonacci(22) = 17711
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(29) = 514229
Fibonacci(38) = 39088169
Fibonacci(21) = 10946
Fibonacci(27) = 196418

Voir aussi

Référence

Mutex

WaitAll

ManualResetEvent

Set

ThreadPool

QueueUserWorkItem

ManualResetEvent

Concepts

Mise en pool de threads (C# et Visual Basic)

Moniteurs

Autres ressources

Threads (C# et Visual Basic)

Comment synchroniser l'accès à une ressource partagée dans un environnement multithreading à l'aide de Visual C# .NET

Sécurité dans le .NET Framework