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nullptr

Le mot clé nullptr représente une valeur de pointeur null. Utilisez le mot clé pour indiquer qu'un handle d'objet, un pointeur intérieur ou un type pointeur natif ne pointe pas sur un objet.

Utilisez nullptr avec du code géré ou natif. Le compilateur emet des instructions appropriés mais différentes pour les valeurs non managées et natives de pointeur null. Pour plus d'informations sur l'utilisation de la version C++ ISO de ce mot clé, consultez nullptr.

Le mot clé __nullptr est spécifique à Microsoft et a la même signification que nullptr, mais il s'applique uniquement au code natif. Si vous utilisez nullptr avec le code natif de C/C++ puis que vous le compilez avec l'option du compilateur /clr, le compilateur ne peut pas déterminer si nullptr indique un caractère ou une valeur gérée de pointeur null. Pour faire votre espace libre d'intention au compilateur, utilisez nullptr pour spécifier une valeur managée ou __nullptr pour spécifier une valeur native.

Le mot clé nullptr est équivalent a Nothing en Visual Basic et à null en C#.

Utilisation

Le mot clé nullptr peut être utilisé partout où un handle, pointeur natif, l'argument de fonction peut être utilisée.

Le mot clé nullptr n'est pas un type et n'est pas prise en charge pour une utilisation avec :

  • sizeof

  • typeid

  • throw nullptr (bien que throw (Object^)nullptr; fonctionne)

Le mot clé nullptr peut être utilisé dans l'initialisation des types pointeurs suivants :

  • Pointeur natif

  • Descripteur d'exécution windows

  • Descripteur managé

  • Pointeur interieur managé

Le mot clé nullptr peut être utilisé pour tester si une référence de curseur ou de descripteur est NULL avant que la référence soit utilisée.

Les appels de fonction parmi les languages qui utilisent des valeurs des pointeurs NULL pour la vérification des erreurs doivent être interprètes correctement.

Vous ne pouvez pas démarrer un descripteur à zéro ; seul nullptr peut être utilisé. L'attribution de la constante 0 à un handle d'objet produit un Int32 emboité une conversion à Object^.

Exemple

L'exemple de code suivant montre que le mot clé nullptr peut être utilisé à chaque fois qu'un handle, pointeur natif, ou argument de fonction peut être utilisé. Puis l'exemple montre que le mot clé nullptr peut s'utiliser pour vérifier une référence avant d'être utilisé.

// mcpp_nullptr.cpp
// compile with: /clr
value class V {};
ref class G {};
void f(System::Object ^) {}

int main() {
// Native pointer.
   int *pN = nullptr;
// Managed handle.
   G ^pG = nullptr;
   V ^pV1 = nullptr;
// Managed interior pointer.
   interior_ptr<V> pV2 = nullptr;
// Reference checking before using a pointer.
   if (pN == nullptr) {}
   if (pG == nullptr) {}
   if (pV1 == nullptr) {}
   if (pV2 == nullptr) {}
// nullptr can be used as a function argument.
   f(nullptr);   // calls f(System::Object ^)
}

Exemple

L'exemple de code suivant montre que nullptr et zéro peuvent donc être utilisés l'un et l'autre sur des pointeurs natifs.

// mcpp_nullptr_1.cpp
// compile with: /clr
class MyClass {
public:
   int i;
};

int main() {
   MyClass * pMyClass = nullptr;
   if ( pMyClass == nullptr)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == nullptr");

   if ( pMyClass == 0)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == 0");

   pMyClass = 0;
   if ( pMyClass == nullptr)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == nullptr");

   if ( pMyClass == 0)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == 0");
}

Sortie

  
  
  
  

Exemple

L'exemple de code suivant indique que nullptr est interprèté comme un handle à un type ou à un pointeur natif en un type de données. En cas de surcharge de fonction avec les handles de types différents, une erreur d'ambiguïté est générée. nullptr doit être explicitement converti en type.

// mcpp_nullptr_2.cpp
// compile with: /clr /LD
void f(int *){}
void f(int ^){}

void f_null() {
   f(nullptr);   // C2668
   // try one of the following lines instead
   f((int *) nullptr);
   f((int ^) nullptr);
}

Exemple

L'exemple de code suivant indique qu'il permet la conversion de nullptr et renvoie un pointeur ou un descripteur du type de conversion qui contient la valeur nullptr.

// mcpp_nullptr_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
template <typename T> 
void f(T) {}   // C2036 cannot deduce template type because nullptr can be any type

int main() {
   f((Object ^) nullptr);   // T = Object^, call f(Object ^)

   // Delete the following line to resolve.
   f(nullptr);

   f(0);   // T = int, call f(int)
}

Exemple

L'exemple de code suivant indique que nullptr peut être utilisé comme paramètre de fonction.

// mcpp_nullptr_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
void f(Object ^ x) {
   Console::WriteLine("test");
}

int main() {
   f(nullptr);
}

Sortie

  

Exemple

L'exemple de code suivant montre que lorsque les descripteurs sont déclarés et pas explicitement initialisés, leur valeur par défaut est initialisée à nullptr.

// mcpp_nullptr_5.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class MyClass {
public:
   void Test() {
      MyClass ^pMyClass;   // gc type
      if (pMyClass == nullptr)
         Console::WriteLine("NULL");
   }
};

int main() {
   MyClass ^ x = gcnew MyClass();
   x -> Test();
}

Sortie

  

Exemple

L'exemple de code suivant indique que nullptr peut être affecté à un pointeur natif lorsque vous compilez avec /clr.

// mcpp_nullptr_6.cpp
// compile with: /clr
int main() {
   int * i = 0;
   int * j = nullptr;
}

Conditions requises

Options du compilateur : (Non obligatoires ; pris en charge par les options de génération de code, y compris /ZW et /clr)

Voir aussi

Référence

nullptr

Concepts

Fonctionnalités de langage pour cibler le CLR