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CBitmap::LoadMappedBitmap

Appelez la fonction membre pour charger une bitmap et pour mapper les couleurs aux couleurs système actuels.

BOOL LoadMappedBitmap( 
   UINT nIDBitmap, 
   UINT nFlags = 0, 
   LPCOLORMAP lpColorMap = NULL, 
   int nMapSize = 0  
);

Paramètres

  • nIDBitmap
    L'ID de la ressource bitmap.

  • nFlags
    Une balise d'une bitmap. Peut être zéro ou CMB_MASKED.

  • lpColorMap
    Un pointeur vers une structure de COLORMAP qui contient des informations sur la couleur est nécessaire de mapper les bitmaps. Si ce paramètre est NULL, la fonction utilise la table des couleurs par défaut.

  • nMapSize
    Le nombre de tables des couleurs a globale pointe vers lpColorMap.

Valeur de retour

Une valeur différente de zéro si l'opération a réussi ; sinon 0.

Notes

Par défaut, LoadMappedBitmap mappera des couleurs fréquemment utilisées dans des glyphes de bouton.

Pour plus d'informations sur la création d'une bitmap mappée, consultez la CreateMappedBitmap fonction Windows et la structure de COLORMAP dans Kit de développement logiciel Windows.

Configuration requise

Header: afxwin.h

Voir aussi

Référence

CBitmap, classe

Graphique de la hiérarchie

LoadBitmap

CreateMappedBitmap