Procédures pas à pas relatives au langage Visual Basic
Les procédures pas à pas fournissent des instructions détaillées pour les scénarios courants et constituent par conséquent un excellent point de départ pour se familiariser avec le produit ou des fonctionnalités particulières.
Écrire un programme Async
Montre comment créer une solution asynchrone à l'aide de Async et d' attendez, qui sont présentés dans Visual Studio 2012.Déclaration et déclenchement des événements
Explique comment les événements sont déclarés et déclenchés en Visual Basic.Gestion des événements
Explique comment gérer les événements en utilisant le mot clé WithEvents standard ou les nouveaux mots clés AddHandler/RemoveHandler.Création et implémentation d'interfaces
Explique comment les interfaces sont déclarées et implémentées en Visual Basic.Définition de classes
Décrit comment déclarer une classe et ses champs, propriétés, méthodes et événements.Écriture de requêtes dans Visual Basic
Montre comment vous pouvez utiliser les fonctionnalités du langage Visual Basic pour écrire des expressions de requête LINQ (Language Integrated Query).Implémentation d'IEnumerable (Of T) en Visual Basic
Montre comment créer une classe qui implémente l'interface IEnumerable(Of String) et une classe qui implémente l'interface IEnumerator(Of String) pour lire un fichier texte ligne par ligne.Appel à des API Windows
Explique comment utiliser les instructions Declare et appeler des API Windows. Inclut des informations sur l'utilisation d'attributs pour contrôler le marshaling en vue de l'appel d'API et l'exposition d'un appel d'API sous forme d'une méthode de classe.Création d'objets COM avec Visual Basic
Montre comment créer des objets COM en Visual Basic, avec ou sans le modèle de classe COM.Implémentation de l'héritage avec les objets COM
Montre comment créer un objet COM contenant une classe à l'aide de Visual Basic 6.0, puis l'utiliser comme classe de base dans Visual Basic.Multithreading
Explique comment créer une application multithread qui recherche les occurrences d'un mot dans un fichier texte.Détermination de l'emplacement des informations My.Application.Log
Décrit les paramètres My.Application.Log par défaut et indique comment déterminer les paramètres de votre application.Modification de l'emplacement des informations My.Application.Log
Indique comment substituer les paramètres My.Application.Log et My.Log par défaut pour enregistrer des informations sur les événements et forcer l'objet Log à écrire dans d'autres écouteurs de journalisation.Filtrage de la sortie My.Application.Log
Montre comment modifier le filtrage de journal par défaut pour l'objet My.Application.Log.Création d'écouteurs de journalisation personnalisés
Montre comment créer un écouteur de journalisation personnalisé et le configurer pour écouter la sortie de l'objet My.Application.Log.Incorporation de types d'assemblys managés
Explique comment créer un assembly et un programme client qui incorpore des types à partir de celui-ci.Validation de la complexité des mots de passe (Visual Basic)
Montre comment vérifier certaines caractéristiques des mots de passe forts et mettre à jour un paramètre de chaîne avec des informations indiquant les vérifications de mot de passe qui ont échoué.Chiffrement et déchiffrement de chaînes en Visual Basic
Indique comment utiliser la classe DESCryptoServiceProvider pour chiffrer et déchiffrer des chaînes.Manipulation de fichiers et de dossiers dans Visual Basic
Montre comment utiliser les fonctions Visual Basic pour déterminer les informations relatives à un fichier, et rechercher une chaîne ou écrire dans un fichier.Manipulation de fichiers à l'aide de méthodes .NET Framework
Montre comment utiliser les méthodes .NET Framework pour déterminer les informations relatives à un fichier, et rechercher une chaîne ou écrire dans un fichier.Persistance d'un objet en Visual Basic
Montre comment créer un objet simple et rendre ses données persistantes dans un fichier.test Initial en charge avec le générer des fonctionnalités d'utilisation
Explique comment rendre le développement par test initial, dans lequel vous entrez d'abord des tests unitaires et entrez ensuite code source pour effectuer les tests réussir.