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MustInherit (Visual Basic)

Spécifie qu'une classe peut être utilisée uniquement comme classe de base et que vous ne pouvez pas créer un objet directement à partir de cette classe.

Notes

Le but d'une classe de base (également connue sous le nom classe abstraite) est de définir une fonctionnalité commune à toutes les classes qui en sont dérivées. Cela évite aux classes dérivées de devoir redéfinir les éléments communs. Cette fonctionnalité commune n'est parfois pas suffisamment complète pour faire un objet utilisable, et chaque classe dérivée définit la fonctionnalité manquante. Dans ce cas, vous souhaitez que le code utilisateur crée uniquement des objets à partir des classes dérivées. Utilisez MustInherit sur la classe de base pour appliquer ceci.

Une autre utilisation d'une classe MustInherit consiste à restreindre une variable à un jeu de classes connexes. Vous pouvez définir une classe de base et en dériver toutes ces classes connexes. La classe de base n'a pas besoin de fournir une fonctionnalité commune à toutes les classes dérivées, mais peut servir de filtre pour assigner des valeurs aux variables. Si votre code utilisateur déclare une variable comme classe de base, Visual Basic vous permet d'assigner uniquement objet de l'une des classes dérivées à cette variable.

Le .NET Framework définit plusieurs classes MustInherit, parmi elles Array, Enum et ValueType. ValueType est un exemple d'une classe de base qui restreint une variable. Tous les types valeur dérivent de ValueType. Si vous déclarez une variable comme ValueType, vous ne pouvez assigner que des types valeur à cette variable.

Règles

  • Contexte de déclaration. Vous pouvez utiliser MustInherit uniquement dans une instruction Class.

  • Modificateurs combinés. Vous ne pouvez pas spécifier MustInherit avec NotInheritable dans la même déclaration.

Exemple

L'exemple suivant illustre à la fois l'héritage et la substitution forcés. La classe de base shape définit une variable acrossLine. Les classes circle et square dérivent de shape. Elles héritent de la définition de acrossLine, mais elles doivent définir la fonction areaparce que ce calcul est différent pour chaque type de forme.

Public MustInherit Class shape
    Public acrossLine As Double 
    Public MustOverride Function area() As Double 
End Class 
Public Class circle : Inherits shape
    Public Overrides Function area() As Double 
        Return Math.PI * acrossLine
    End Function 
End Class 
Public Class square : Inherits shape
    Public Overrides Function area() As Double 
        Return acrossLine * acrossLine
    End Function 
End Class 
Public Class consumeShapes
    Public Sub makeShapes()
        Dim shape1, shape2 As shape
        shape1 = New circle
        shape2 = New square
    End Sub 
End Class

Vous pouvez déclarer shape1 et shape2 comme type shape. Toutefois, vous ne pouvez pas créer un objet de shape parce que la fonctionnalité de la fonction area est manquante et il est marqué comme MustInherit.

Puisqu'elles sont déclarées comme shape, les variables shape1 et shape2 sont restreintes aux objets des classes dérivées circle et square. Visual Basic ne vous permet pas d'assigner un autre objet à ces variables, ce qui vous procure un niveau de sécurité de type élevé.

Utilisation

Le modificateur MustInherit peut être utilisé dans le contexte suivant :

Class, instruction

Voir aussi

Référence

Inherits, instruction

NotInheritable (Visual Basic)

Concepts

Éléments fondamentaux de l'héritage (Visual Basic)

Autres ressources

Mots clés (Visual Basic)