Engine, classe
Moteur de transformation du modèle de texte.
Hiérarchie d'héritage
Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class Engine _
Implements ITextTemplatingEngine, IDebugTextTemplatingEngine
public class Engine : ITextTemplatingEngine, IDebugTextTemplatingEngine
public ref class Engine : ITextTemplatingEngine, IDebugTextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface ITextTemplatingEngine
interface IDebugTextTemplatingEngine
end
public class Engine implements ITextTemplatingEngine, IDebugTextTemplatingEngine
Le type Engine expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Engine | Initialise une nouvelle instance de la classe Engine. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object.) | |
PrepareTransformationRun | Prépare un objet d'IDebugTransformationRun exécuter le modèle. | |
PreprocessTemplate | Génère le code à partir d'un modèle qui, lorsqu'il est compilé et exécuté, produit la sortie du modèle. | |
ProcessTemplate | Transforme le contenu d'un fichier de modèle de texte en vue de produire la sortie de texte générée. | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Champs
Nom | Description | |
---|---|---|
CacheAssembliesOptionString | Chaîne de CacheAssemblies. | |
TemplateFileParameterName |
Début
Notes
Le processus de transformation des modèles de texte prend un fichier de modèle de texte comme entrée et génère un fichier texte en tant que sortie. L'élément du moteur de transformation de texte contrôle le processus et interagit avec un hôte de transformation de texte et un ou plusieurs processeurs de noms de modèles de texte pour terminer le processus. Pour plus d'informations, consultez Génération de code et modèles de texte T4.
Conseil
Si vous entrez un package ou une extension qui s'exécutent dans Visual Studio, envisagez d'utiliser le service de création de modèles de texte au lieu d'écrire votre propre hôte.Pour plus d'informations, consultez Appel d'une transformation de texte dans une extension VS.
Exemples
L'exemple suivant montre comment créer une instance du Engine, et appeler ProcessTemplate pour transformer un modèle de texte.
Cet exemple de code fait partie d'un exemple plus complet fourni pour l'interface ITextTemplatingEngineHost.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating, espace de noms
Autres ressources
Traitement des modèles de texte à l'aide d'un hôte personnalisé
Procédure pas à pas : création d'un hôte de modèle de texte personnalisé