DataConnectionDialog.ChooseDataSourceHeaderLabel, propriété
Extrait ou texte des jeux de la description qui apparaît dans l'en-tête de la boîte de dialogue Source de données lorsqu'il apparaît avant la boîte de dialogue Connexion de données .
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Data
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Data (dans Microsoft.VisualStudio.Data.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public MustOverride Property ChooseDataSourceHeaderLabel As String
public abstract string ChooseDataSourceHeaderLabel { get; set; }
public:
virtual property String^ ChooseDataSourceHeaderLabel {
String^ get () abstract;
void set (String^ value) abstract;
}
abstract ChooseDataSourceHeaderLabel : string with get, set
abstract function get ChooseDataSourceHeaderLabel () : String
abstract function set ChooseDataSourceHeaderLabel (value : String)
Valeur de propriété
Type : String
Retourne la valeur de littéral de chaîne du texte d'en-tête.
Notes
Dans certains cas il peut être utile d'indiquer à l'utilisateur qui est l'objectif d'un dialogue - c. autrement dit., les informations ils sont extraits et pourquoi. Cette propriété permet à un client pour définir un tel texte d'en-tête en fonction de le contexte dans lequel ils appellent la boîte de dialogue.
Une valeur d'exemple pour cette propriété peut être « choisir un type de base de données utilisé pour stocker les données des applications. »
La valeur par défaut n'a aucune étiquette.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.