ProtoLink, classe
Contient les informations nécessaires pour recréer un ElementLink dans n'importe quel magasin.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoLink
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoLink _
Inherits ProtoElementBase _
Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoLink : ProtoElementBase,
ISerializable, IDeserializationCallback
Le type ProtoLink expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
ProtoLink | Crée une instance de la classe ProtoLink. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
DomainClassId | Obtient l'ID de la classe de domaine pour cet élément prototype. (Hérité de ProtoElementBase.) | |
ElementId | Obtient l'ID de l'élément prototype. (Hérité de ProtoElementBase.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetObjectData | Place des données d'objet dans l'objet de transfert de données de sérialisation (Substitue ProtoElementBase.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext).) | |
GetPropertyValue | Obtient la valeur de la propriété de domaine spécifiée. (Hérité de ProtoElementBase.) | |
GetRolePlayerId | Obtient l'identificateur du GUID du ProtoElement qui joue le rôle de domaine spécifié dans ce ProtoLink. | |
GetRolePlayerMonikerId | Obtient l'identificateur du GUID du moniker qui joue le rôle de domaine spécifié dans ce ProtoLink. | |
GetSourceRolePlayer | ||
GetTargetRolePlayer | ||
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
ReconstituteObject | Recréez l'ElementLink dans le magasin indiqué (Substitue ProtoElementBase.ReconstituteObject(Dictionary<Guid, Guid>, Partition).) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Implémentations d'interface explicite
Nom | Description | |
---|---|---|
IDeserializationCallback.OnDeserialization | Désérialise l'objet lorsque le graphique est chargé pleinement |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.