DataReader, classe
Permet d'exposer les données de toutes les données.
Hiérarchie d'héritage
Object
Microsoft.VisualStudio.Data.DataReader
Microsoft.VisualStudio.Data.AdoDotNet.AdoDotNetDataReader
Microsoft.VisualStudio.Data.AdoDotNet.AdoDotNetDataTableReader
Microsoft.VisualStudio.Data.AdoDotNet.AdoDotNetSchemaReader
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Data
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Data (dans Microsoft.VisualStudio.Data.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public MustInherit Class DataReader _
Implements IDisposable
public abstract class DataReader : IDisposable
public ref class DataReader abstract : IDisposable
[<AbstractClass>]
type DataReader =
class
interface IDisposable
end
public abstract class DataReader implements IDisposable
Le type DataReader expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
DataReader | Constructeur de classe.Instancie une instance nonparameterized de la classe d' DataReader . |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
IsClosed | Récupère une valeur booléenne qui indique si le lecteur spécifié a été fermé. | |
ItemCount | Récupère le nombre d'éléments dans le bloc actuel de données. | |
Status | Récupère un code d'état numérique retourné par la méthode en fournissant des données au lecteur de données. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Close | Ferme l'instance de DataReader. | |
Dispose() | Les ressources managées en release conservées pour DataReader actuel d'instance. | |
Dispose(Boolean) | Nettoie les ressources associées à l'instance actuelle d' DataReader , lorsque la méthode d' Dispose de public est appelée et ainsi que lorsque l'objet est finalisé avec un appel à la méthode d' Finalize . | |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Finalise l'instance actuelle d' DataReader . (Substitue Object.Finalize.) | |
GetBytes | Récupère un nombre d'octets spécifié de données binaires brutes. | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetItem(Int32) | Récupère la valeur de l'élément à l'index spécifié dans le bloc actuel de données. | |
GetItem(String) | Extrait la valeur d'un élément de données avec le nom spécifié dans le bloc actuel de données. | |
GetItemMaxLength | Extrait la longueur maximale, en caractères, les éléments de données à l'index spécifié. | |
GetItemName | Extrait le nom assigné à l'élément de données à l'index spécifié le cas échéant. | |
GetItemType | Récupère le type de données d'un élément item de données, ou des éléments, à l'index spécifié dans un format spécifié. | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
IsNullItem | Indique si l'élément de données à l'index spécifié n'est pas spécifié, c. autrement dit., nullune référence null (Nothing en Visual Basic). | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object.) | |
NextResult | Avance le lecteur de données vers le résultat dans les cas où le joueur contient plusieurs résultats. | |
Read | Avance le lecteur vers le bloc de données dans les cas où le joueur contient plusieurs blocs. | |
Terminate | Arrête le lecteur de données immédiatement, sans nécessairement retourner toutes les données ni définir des paramètres de sortie. | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Tous les mécanismes de récupération des données de base niveau retournent un objet d' DataReader .
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.