Shelveset, classe
Une collection côté serveur de modifications en attente et de métadonnées associées.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.Shelveset
Espace de noms : Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client
Assembly : Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client (dans Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class Shelveset
public sealed class Shelveset
Le type Shelveset expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Shelveset(VersionControlServer, String, String) | Initialise une nouvelle instance du jeu de réservations. | |
Shelveset(VersionControlServer, String, String, IEnumerable<PropertyValue>) | Créez un objet de jeu de réservations pour réserver des modifications. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
ArtifactUri | Uri d'artefact | |
AssociatedWorkItems | Retourne un nombre limité d'informations sur les éléments de travail associés à cet ensemble de modifications.Cette propriété ne s'exécute pas en haut d'un WorkItemStore.Par conséquent, il est très rapide. | |
BriefWorkItemInfo | Les brèves informations d'élément de travail inclure uniquement les ID et les actions sur chacun inclus avec le jeu de réservations. Contrairement à WorkItemInfo, cette propriété n'accède pas le serveur. | |
ChangesExcluded | Obtient ou définit un indicateur qui indique si des modifications ont été exclues de ce jeu de réservations. | |
CheckinNote | Obtient ou définit la note d'archivage associées à ce jeu de réservations. | |
Comment | Obtient ou définit le commentaire qui décrit le jeu de réservations. | |
CreationDate | Obtient ou définit la date et heure que le jeu de réservations a été réservé. | |
DisplayName | Obtient le nom mis en forme du jeu de réservations. | |
Name | Obtient ou définit le nom du jeu de réservations. | |
NameComparer | Obtient le comparateur pour les noms. | |
OwnerDisplayName | C'est le propriétaire du jeu de réservations au format d'affichage. | |
OwnerName | Obtient ou définit le nom du propriétaire. | |
PolicyOverrideComment | Obtient ou définit un commentaire écrit par l'utilisateur qui décrit la raison pour laquelle la stratégie a échoué. | |
Properties | Retourne une collection en lecture seule de propriétés associées au jeu de réservations. | |
QualifiedName | Il s'agit du nom unique mis en forme du jeu de réservations. | |
VersionControlServer | Obtient le référentiel contenant ce jeu de réservations. | |
WorkItemInfo | Obtient ou définit un tableau des éléments de travail associés au jeu de réservations et leur comportement d'archivage. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
RemoveProperty | Supprime la propriété du conteneur de propriétés. | |
SetProperty | Ajoute ou met la valeur de propriété à jour dans le sac de propriétés. | |
ToString | Crée une chaîne par lisible qui décrit les propriétés dans ce jeu de réservations. (Substitue Object.ToString().) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Client, espace de noms