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définissez : : vide (STL/CLR)

Teste si aucun élément n'est présent.

    bool empty();

Notes

La fonction membre retourne vrai pour une séquence contrôlée vide. Équivaut à définissez : : taille (STL/CLR)() == 0. Vous l'utilisez pour déterminer si le jeu est vide.

Exemple

// cliext_set_empty.cpp 
// compile with: /clr 
#include <cliext/set> 
 
typedef cliext::set<wchar_t> Myset; 
int main() 
    { 
    Myset c1; 
    c1.insert(L'a'); 
    c1.insert(L'b'); 
    c1.insert(L'c'); 
 
// display initial contents " a b c" 
    for each (wchar_t elem in c1) 
        System::Console::Write(" {0}", elem); 
    System::Console::WriteLine(); 
    System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size()); 
    System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty()); 
 
// clear the container and reinspect 
    c1.clear(); 
    System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size()); 
    System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty()); 
    return (0); 
    } 
 
  

Configuration requise

En-tête : <cliext/set>

Espace de noms cliext

Voir aussi

Référence

set (STL/CLR)

définissez : : taille (STL/CLR)