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function, classe

Wrapper pour un objet appelable.

template<class Fty>
   class function  // Fty of type Ret(T1, T2, ..., TN)
   : public unary_function<T1, Ret>       // when Fty is Ret(T1)
   : public binary_function<T1, T2, Ret>  // when Fty is Ret(T1, T2)
   {
public:
   typedef Ret result_type;

   function();
   function(nullptr_t);
   function(const function& _Right);
   template<class Fty2>
      function(Fty2 fn);
   template<class Fty2, class Alloc>
       function (reference_wrapper<Fty2>, const Alloc& _Ax);
   template<class Fty2, class Alloc>
       void assign (Fty2, const Alloc& _Ax);
   template<class Fty2, class Alloc>
       assign (reference_wrapper<Fty2>, const Alloc& _Ax);
   function& operator=(nullptr_t);
   function& operator=(const function&);
   template<class Fty2>
      function& operator=(Fty2);
   template<class Fty2>
      function& operator=(reference_wrapper<Fty2>);
   void swap(function&);

   explicit operator bool() const;
   result_type operator()(T1, T2, ....., TN) const;

   const std::type_info& target_type() const;
   template<class Fty2>
      Fty2 *target();
   template<class Fty2>
      const Fty2 *target() const;
   template<class Fty2>
      void operator==(const Fty2&) const = delete;
   template<class Fty2>
      void operator!=(const Fty2&) const = delete;
};

Paramètres

  • Fty
    Le type de fonction à inclure.

  • _Ax
    La fonction d'allocateur.

Notes

La classe de modèle est un wrapper d'appel dont la signature appelante est Ret(T1, T2, ..., TN). Vous l'utilisez pour encadrer divers objets appelabmes dans un wrapper uniforme.

Certaines fonctions membres prennent un opérande qui désigne l'objet cible souhaité. Vous pouvez spécifier cet opérande de plusieurs façons.

fn -- l'objet appelable fn; après l'appel l'objet function contiens une copie de fn

fnref -- l'objet appelable nommée par fnref.get(); après l'appel l'objet function contiens une référence à fnref.get()

right -- l'objet appelable, s'il existe, détenu par l'objet function object right

npc -- un pointeur null ; après l'appel l'objet function est vide

Dans tous les cas, INVOKE(f, t1, t2, ..., tN), où f est l'objet appelable et t1, t2, ..., tN sont des lvalues les types T1, T2, ..., TN respectivement, doivent être bien formées et, si Ret n'est pas vide, doivent pouvoir être converti en Ret.

Un objet vide function ne conserve pas un objet appelable ou une référence à un objet appelable.

Constructeurs

function::function

Construit un wrapper soit vide ou qui enregistre un objet appelable de type arbitraire avec une signature fixe.

Typedef

function::result_type

Le type de retour de l'objet appelable stocké.

Fonctions membres

function::assign

Affecte un objet appelable à cet objet de la fonction.

function::swap

Interverti deux objets appelables.

function::target

Teste si l'objet appelable stocké est appelable comme spécifié.

function::target_type

Obtient les informations de type de l'objet appelable.

Opérateurs

function::operator non spécifié

Teste si l'objet appelable existe.

function::operator()

Appelle un objet appelable.

function::operator=

Remplace l'objet appelable stocké.

Configuration requise

En-tête : <functional>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

mem_fn, fonction

reference_wrapper, classe