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CMFCReBar::AddBar

Ajoute une bande à un rebar.

BOOL AddBar(
    CWnd* pBar,
    LPCTSTR pszText = NULL,
    CBitmap* pbmp = NULL,
    DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP 
);
BOOL AddBar(
    CWnd* pBar,
    COLORREF clrFore,
    COLORREF clrBack,
    LPCTSTR pszText = NULL,
    DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS 
);

Paramètres

  • [in] [out] pBar
    Un pointeur à la fenêtre enfant qui doit être insérée dans le rebar. l'objet référencé doit avoir le style de fenêtre d' WS_CHILD .

  • [in] pszText
    Spécifie le texte à afficher sur le rebar. Le texte ne fait pas partie de la fenêtre enfant. Au contraire, il s'affiche dans le rebar lui-même.

  • [in] [out] pbmp
    Spécifie la bitmap à afficher sur l'arrière-plan rebar.

  • [in] dwStyle
    Contient le style à appliquer à la bande. Pour une liste complète des styles de bande, consultez la description de fStyle dans la structure de REBARBANDINFO dans la documentation du Kit de développement logiciel.

  • [in] clrFore
    Représente la couleur de premier plan du rebar.

  • [in] clrBack
    Représente la couleur d'arrière-plan du rebar.

Valeur de retour

TRUE si la bande a été correctement ajouté au rebar ; sinon, FALSE.

Configuration requise

en-tête : afxRebar.h

Voir aussi

Référence

CMFCReBar, classe

Graphique de la hiérarchie