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CMFCButton::SetCheckedImage

Définit l'image pour un bouton est activé.

void SetCheckedImage(
   HICON hIcon,
   BOOL bAutoDestroy=TRUE,
   HICON hIconHot=NULL,
   HICON hIconDisabled=NULL,
   BOOL bAlphaBlend=FALSE 
);
void SetCheckedImage(
   HBITMAP hBitmap,
   BOOL bAutoDestroy=TRUE,
   HBITMAP hBitmapHot=NULL,
   BOOL bMap3dColors=TRUE,
   HBITMAP hBitmapDisabled=NULL 
);
void SetCheckedImage(
   UINT uiBmpResId,
   UINT uiBmpHotResId=0,
   UINT uiBmpDsblResID=0 
);

Paramètres

  • [in] hIcon
    Handle de l'icône qui contient la bitmap et le masque de la nouvelle image.

  • [in] bAutoDestroy
    TRUE à spécifier que les ressources bitmap soient perdues automatiquement ; sinon, FALSE. La valeur par défaut est TRUE.

  • [in] hIconHot
    Handle de l'icône qui contient l'image pour l'état sélectionné.

  • [in] hBitmap
    Handle à la bitmap qui contient l'image pour l'état non sélectionné.

  • [in] hBitmapHot
    Handle à la bitmap qui contient l'image pour l'état sélectionné.

  • [in] bMap3dColors
    Spécifie une couleur transparente pour l'arrière-plan du bouton ; autrement dit, la police du bouton. TRUE pour utiliser la valeur de couleur RVB (192, 192, 192) ; FALSE pour utiliser la valeur de couleur définie par AFX_GLOBAL_DATA::clrBtnFace.

  • [in] uiBmpResId
    ID de ressource pour l'image non sélectionnée.

  • [in] uiBmpHotResId
    ID de ressource pour l'image sélectionnée.

  • [in] hIconDisabled
    Handle de l'icône de l'image désactivée.

  • [in] hBitmapDisabled
    Handle à la bitmap qui contient l'image désactivée.

  • [in] uiBmpDsblResID
    ID de ressource de la bitmap de désactivé.

  • [in] bAlphaBlend
    TRUE pour utiliser uniquement les images de 32 bits qui utilisent le canal alpha ; FALSE, ne pas utiliser uniquement des images de canal alpha. La valeur par défaut est FALSE.

Configuration requise

en-tête : afxbutton.h

Voir aussi

Référence

CMFCButton, classe

Graphique de la hiérarchie