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CMFCToolBarMenuButton::SetMenuOnly

Spécifie si le bouton est dessiné un bouton de menu ou bouton partagé lorsqu'il a un ID de commande valide et un sous-menu.

void SetMenuOnly(
   BOOL bMenuOnly 
);

Paramètres

  • [in] bMenuOnly
    TRUE pour afficher ce bouton comme bouton de menu lorsqu'il a un ID de commande valide et un sous-menu, FALSE pour afficher ce bouton comme bouton partagé lorsqu'il a un ID de commande valide et un sous-menu.

Notes

En général, lorsqu'un bouton de menu de la barre d'outils un sous-menu et un ID de commande, le menu apparaît être un bouton partagé qui a un bouton principal et attache un bouton fléché bas. Si vous appelez cette méthode et bMenuOnly est TRUE, le bouton apparaît plutôt être un bouton de menu unique avec une flèche bas du bouton. Lorsque l'utilisateur clique sur la flèche dans l'un ou l'autre de mode, le sous-menu s'ouvre et, lorsque l'utilisateur clique sur la partie non flèche du bouton dans l'un ou l'autre de mode l'infrastructure exécute la commande.

Configuration requise

en-tête : afxtoolbarmenubutton.h

Voir aussi

Référence

CMFCToolBarMenuButton, classe

Graphique de la hiérarchie